Linux下NDK的多平台编译实践(linuxndk编译)
Linux下NDK的多平台编译实践
基于Linux系统的开发环境中,Android Native Development Kit(NDK)是Android设备上C/C++应用程序的构建环境,NDK能够让开发者优化设备性能,加快安卓应用程序运行速度,并可以实现代码重用。但是,在Linux下,使用NDK开发多平台应用程序,有时会变得复杂且麻烦,特别是对于未曾接触Android NDK的初学者来说,搭建多平台开发环境是一个棘手的问题。本文将基于Linux下的NDK尝试实现多平台应用程序的编译,并介绍如何使用Android NDK来解决编译时常见的问题。
首先,在使用Android NDK编译多平台应用程序之前,必须先下载安装安卓NDK,以便使用NDK编译器来编译应用程序。然后,需要为NDK配置准备编译的参数(比如指定架构类型)和要编译的源代码,同时还要配置编译环境,以便使NDK编译器正确识别各种编译器的指令。此外,在编写C/C++代码之前,要熟悉如何使用NDK API,以及如何使用它创建可在不同架构上运行的Native应用程序。
接下来,在编译多平台应用程序时,首先在Linux终端中输入如下代码,以复制NDK文件夹:
$ cp -r NDK_directory NDK_directory_1
这样做可以为多个架构类型复制单一的NDK目录,以便能够为每个架构类型指定不同的编译参数,避免编译过程中出现混乱。然后,我们需要使用NDK编译器来编译指定架构类型的代码,例如:
$ ./ndk-build -j8 APP_ABI=x86,armeabi-v7a
其中,APP_ABI参数指定需要编译的架构类型(位宽),该指令会编译两个指定架构类型的二进制文件;-j8参数指定使用8个并发线程来编译代码,使编译速度最大化。
最后,在编译过程中容易出现的问题,可以尝试使用如下命令来检查log文件,查看编译是否成功:
$ python ndk-stack.py -sym obj [APP_ABI类型]
这样可以查看多平台应用程序编译的细节,以及dot文件及symbol表中出现报错或警告信息的类型。
至此,基于Linux下的NDK对于多平台应用程序的编译完成,本文基于NDK概述了多平台编译的主要流程,并介绍了如何避免多平台应用程序编译错误的方法。