驱动探索RTX Linux驱动—火热新体验(rtxlinux)
今年,Nvidia RTX系列显卡于Linux上推出了新的驱动,支持新的图形技术和流行的游戏引擎,令Linux用户得到一种全新的体验。
RTX的Linux的驱动用于管理图形卡的多种技术,比如改善用户体验的游戏性能,全新的平面图形功能,可渲染多个显示器,以及使用OpenGL的游戏引擎。它的实现技术符合了最新的API标准,可以让用户体验到数据可视化,VR,游戏图形等更高的画质,更多的功能性,更快的响应速度。RTX Linux还包括对NVIDIA OptiX ray tracing引擎,NVIDIA Materials Definition Language,NVIDIA CUDA等技术的全新支持,可以为用户提供新的图形技术体验。
除了RTX Linux驱动,Nvidia也推出了一系列的工具,可以让程序员轻松驾驭,开发出更加惊人的图形效果。这些工具由C++,Python,CUDA引擎和其他GPU加速组件组成,可以帮助程序员实现深度学习,图形着色,着色优化或实时图像处理等功能。
例如,使用NVIDIA OptiX™ ray tracing引擎,可以使用CUDA加速技术在RTX GPU上实现令人耳目一新的影像效果。下面是开启GPU加速的基本代码:
#include "optix_prime.h"
int main(int argc, char* argv[]) { cudaSetDevice(0);
OptixPrime primeContext = optix Prime_createContextFromCudaDevice(0);
// Now you can use primeContext for ray tracing
optixPrime_destroyContext(primeContext); return 0;
}
此外,NVIDIA Materials Definition Language(MDL)可用于让程序员制作高质量的物体和场景,通过实时着色学习,渲染更高级的图形效果。MDL的基本代码如下:
#include
#include
int main(int argc, char* argv[]) { cudaSetDevice(0);
OptixPrime primeContext = optix Prime_createContextFromCudaDevice(0);
// Setup MDL OptixPrimeMDL mdl = optixPrimeMDL_create(primeContext);
optix PrimeMDL_registerSearchPath(mdl, "/path/to/mdl/files");
// Now you can load materials from the specified MDL files
optixPrimeMDL_destroy(mdl); optixPrime_destroyContext(primeContext);
return 0;}
RTX Linux驱动和各种开发工具让Linux用户可以享受前所未有的极致体验,以及用于构建独一无二,崭新的VR、3D和AI世界的全新可能。