如何实现一个服务器与多个客户端连接 (c 服务器多个客户端通信)

和各家各户

TCP协议:

服务器端:tcp_server.c

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#include

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

{

int server_sockfd;//服务器端套接字

int client_sockfd;//客户端套接字

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//轿并册服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建服务器端套接字–IPv4协蔽裤议,面向连接通信,TCP协议*/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0))

{

buf=’/0′;

printf(“%s/n”,buf);

if(send(client_sockfd,buf,len,0)

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

{

int server_sockfd;//服务器端套接字

int client_sockfd;//客户端套接字

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建服务器端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0))

{

buf=’/0′;

printf(“%s/n”,buf);

if(send(client_sockfd,buf,len,0)

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

{

int client_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体

char buf; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化–清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建客户端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/

if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

{

int client_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体

char buf; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化–清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建客户端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/

if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

{

int server_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建服务器端套接字–IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

{

int server_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建服务器端套接字–IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))

{

perror(“socket”);

return 1;

}

/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/

if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))

{

perror(“bind”);

return 1;

}

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

printf(“waiting for a packet…/n”);

/*接收客户端的数据并将其发送给客户端–recvfrom是无连接的*/

if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))

{

perror(“recvfrom”);

return 1;

}

printf(“received packet from %s:/n”,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

buf=’/0′;

printf(“contents: %s/n”,buf);

close(server_sockfd);

return 0;

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