如何实现一个服务器与多个客户端连接 (c 服务器多个客户端通信)
和各家各户
TCP协议:
服务器端:tcp_server.c
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#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv)
{
int server_sockfd;//服务器端套接字
int client_sockfd;//客户端套接字
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//轿并册服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建服务器端套接字–IPv4协蔽裤议,面向连接通信,TCP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0))
{
buf=’/0′;
printf(“%s/n”,buf);
if(send(client_sockfd,buf,len,0)
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv)
{
int server_sockfd;//服务器端套接字
int client_sockfd;//客户端套接字
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建服务器端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0))
{
buf=’/0′;
printf(“%s/n”,buf);
if(send(client_sockfd,buf,len,0)
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv)
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
char buf; //数据传送的缓冲区
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化–清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服务器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建客户端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv)
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
char buf; //数据传送的缓冲区
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化–清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服务器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建客户端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv)
{
int server_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建服务器端套接字–IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv)
{
int server_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建服务器端套接字–IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))
{
perror(“socket”);
return 1;
}
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))
{
perror(“bind”);
return 1;
}
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
printf(“waiting for a packet…/n”);
/*接收客户端的数据并将其发送给客户端–recvfrom是无连接的*/
if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))
{
perror(“recvfrom”);
return 1;
}
printf(“received packet from %s:/n”,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
buf=’/0′;
printf(“contents: %s/n”,buf);
close(server_sockfd);
return 0;