C语言Linux:掌握屏幕分辨率设置技巧 (c linux屏幕分辨率)

随着时代的发展,电脑、手机等智能设备的屏幕分辨率越来越高。但是在程序开发过程中,往往需要制定适应不同分辨率的屏幕的方案。C语言在Linux系统中,具有丰富的屏幕分辨率设置技巧,通过了解和掌握这些技巧,我们能够快速、准确地适应各种分辨率的屏幕。

一、Linux中的屏幕分辨率

在Linux系统中,屏幕分辨率是一个十分重要的参数。一般情况下,我们可以通过查看系统设置或者使用命令查询当前屏幕分辨率。在终端中输入以下命令:

$ xrandr

该命令会打印出当前系统中所有可用的显示器,以及它们支持的分辨率。例如:

Screen 0: minimum 320 x 200, current 1366 x 768, maximum 8192 x 8192

VGA-0 connected 1366×768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 410mm x 230mm

1366×768 59.79*+

1280×720 60.00

1024×768 60.00

800×600 60.32 56.25

640×480 59.94

LVDS connected primary 1366×768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 309mm x 173mm

1366×768 59.80*+ 59.96 40.00

1360×768 59.96

1280×720 60.00 59.99 59.86 59.74

1024×768 60.00

1024×576 60.00 59.90 59.82

从上面的输出可以看到,当前系统中有两个显示器,一个连接了VGA,一个连接了LVDS。其中,VGA支持1366×768、1280×720等分辨率,而LVDS支持1366×768、1360×768等分辨率。

二、改变屏幕分辨率

在Linux系统中,我们可以使用以下命令来改变屏幕的分辨率:

$ xrandr -s [分辨率]

如果希望将LVDS屏幕的分辨率改为1360×768,可以使用以下命令:

$ xrandr -s 1360×768

如果希望将VGA屏幕的分辨率改为1280×720,可以使用以下命令:

$ xrandr –output VGA-0 –mode 1280×720

在以上的命令中除了可以通过-x选项指定新的分辨率外,也可以使用–output选项指定要调整的显示器。例如,上面的命令将分辨率调整到1366×768是什么意思呢?这意味着在VGA-0和LVDS显示器都将分辨率调整为1366×768。

除了通过命令行调整屏幕分辨率外,还可以通过编程的方式在C语言中实现屏幕分辨率自动适应。

三、屏幕分辨率自动适应

C语言在Linux系统中提供了各种库和API,可以对屏幕分辨率进行自动适应。以下是一些最常用的方法:

1. 使用SDL库

SDL可以让我们在C语言中轻松处理多媒体、输入设备和窗口管理等功能,包括屏幕分辨率的自动适应。

首先需要在代码中调用SDL_Init()方法进行初始化,然后创建一个窗口,通过SDL_GetDesktopSize()获取桌面的分辨率,然后将窗口大小设置为桌面大小即可实现自适应。

以下是一个简单的代码示例:

#include

int mn(int argc, char **argv) {

SDL_Surface *surface;

SDL_Window *window;

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

window = SDL_CreateWindow(“Screen size test”, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 0, 0, 0);

surface = SDL_GetWindowSurface(window);

SDL_GetDesktopSize(0, &(surface->w), &(surface->h));

SDL_SetWindowSize(window, surface->w, surface->h);

SDL_Delay(5000);

SDL_Quit();

return 0;

}

2. 使用QT库

QT是跨平台的GUI库,可以用C++编写。QT提供了许多可以用于自动适应屏幕分辨率的工具。以下是一个简单代码示例:

#include

#include

int mn(int argc, char *argv[]){

QApplication app(argc, argv);

QRect desktop = QApplication::desktop()->avlableGeometry();

qDebug()

return app.exec();

}

3. 使用GTK库

GTK是另一种常用的GUI库,类似于QT,通过使用GTK+的窗口管理器和布局管理器,可以轻松实现屏幕分辨率的自动适应。

需要在代码中包含“gtk/gtk.h”文件,并在程序开头调用gtk_init()方法进行初始化。之后,可以通过gtk_window_new()创建一个窗口,通过gtk_widget_set_size_request()将窗口大小设置为适应显示器大小,最后通过gtk_mn()运行窗口即可。

以下是一个简单的代码示例:

#include

int mn(int argc, char **argv){

GtkWidget *window;

gtk_init(&argc, &argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), “Screen size test”);

GdkScreen* gdkScreen = gdk_screen_get_default ();

const int width = gdk_screen_get_width (gdkScreen);

const int height = gdk_screen_get_height (gdkScreen);

gtk_widget_set_size_request(window, width, height);

gtk_widget_show_all(window);

gtk_mn();

return 0;

}


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