C语言Linux:掌握屏幕分辨率设置技巧 (c linux屏幕分辨率)
随着时代的发展,电脑、手机等智能设备的屏幕分辨率越来越高。但是在程序开发过程中,往往需要制定适应不同分辨率的屏幕的方案。C语言在Linux系统中,具有丰富的屏幕分辨率设置技巧,通过了解和掌握这些技巧,我们能够快速、准确地适应各种分辨率的屏幕。
一、Linux中的屏幕分辨率
在Linux系统中,屏幕分辨率是一个十分重要的参数。一般情况下,我们可以通过查看系统设置或者使用命令查询当前屏幕分辨率。在终端中输入以下命令:
$ xrandr
该命令会打印出当前系统中所有可用的显示器,以及它们支持的分辨率。例如:
Screen 0: minimum 320 x 200, current 1366 x 768, maximum 8192 x 8192
VGA-0 connected 1366×768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 410mm x 230mm
1366×768 59.79*+
1280×720 60.00
1024×768 60.00
800×600 60.32 56.25
640×480 59.94
LVDS connected primary 1366×768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 309mm x 173mm
1366×768 59.80*+ 59.96 40.00
1360×768 59.96
1280×720 60.00 59.99 59.86 59.74
1024×768 60.00
1024×576 60.00 59.90 59.82
…
从上面的输出可以看到,当前系统中有两个显示器,一个连接了VGA,一个连接了LVDS。其中,VGA支持1366×768、1280×720等分辨率,而LVDS支持1366×768、1360×768等分辨率。
二、改变屏幕分辨率
在Linux系统中,我们可以使用以下命令来改变屏幕的分辨率:
$ xrandr -s [分辨率]
如果希望将LVDS屏幕的分辨率改为1360×768,可以使用以下命令:
$ xrandr -s 1360×768
如果希望将VGA屏幕的分辨率改为1280×720,可以使用以下命令:
$ xrandr –output VGA-0 –mode 1280×720
在以上的命令中除了可以通过-x选项指定新的分辨率外,也可以使用–output选项指定要调整的显示器。例如,上面的命令将分辨率调整到1366×768是什么意思呢?这意味着在VGA-0和LVDS显示器都将分辨率调整为1366×768。
除了通过命令行调整屏幕分辨率外,还可以通过编程的方式在C语言中实现屏幕分辨率自动适应。
三、屏幕分辨率自动适应
C语言在Linux系统中提供了各种库和API,可以对屏幕分辨率进行自动适应。以下是一些最常用的方法:
1. 使用SDL库
SDL可以让我们在C语言中轻松处理多媒体、输入设备和窗口管理等功能,包括屏幕分辨率的自动适应。
首先需要在代码中调用SDL_Init()方法进行初始化,然后创建一个窗口,通过SDL_GetDesktopSize()获取桌面的分辨率,然后将窗口大小设置为桌面大小即可实现自适应。
以下是一个简单的代码示例:
#include
int mn(int argc, char **argv) {
SDL_Surface *surface;
SDL_Window *window;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
window = SDL_CreateWindow(“Screen size test”, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 0, 0, 0);
surface = SDL_GetWindowSurface(window);
SDL_GetDesktopSize(0, &(surface->w), &(surface->h));
SDL_SetWindowSize(window, surface->w, surface->h);
SDL_Delay(5000);
SDL_Quit();
return 0;
}
2. 使用QT库
QT是跨平台的GUI库,可以用C++编写。QT提供了许多可以用于自动适应屏幕分辨率的工具。以下是一个简单代码示例:
#include
#include
int mn(int argc, char *argv[]){
QApplication app(argc, argv);
QRect desktop = QApplication::desktop()->avlableGeometry();
qDebug()
return app.exec();
}
3. 使用GTK库
GTK是另一种常用的GUI库,类似于QT,通过使用GTK+的窗口管理器和布局管理器,可以轻松实现屏幕分辨率的自动适应。
需要在代码中包含“gtk/gtk.h”文件,并在程序开头调用gtk_init()方法进行初始化。之后,可以通过gtk_window_new()创建一个窗口,通过gtk_widget_set_size_request()将窗口大小设置为适应显示器大小,最后通过gtk_mn()运行窗口即可。
以下是一个简单的代码示例:
#include
int mn(int argc, char **argv){
GtkWidget *window;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), “Screen size test”);
GdkScreen* gdkScreen = gdk_screen_get_default ();
const int width = gdk_screen_get_width (gdkScreen);
const int height = gdk_screen_get_height (gdkScreen);
gtk_widget_set_size_request(window, width, height);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_mn();
return 0;
}