C语言编写的服务器端程序源码分享 (c 编写的服务器端程序源码)

随着互联网普及和应用场景的不断扩大,服务器端的重要性也越来越突出。服务器端是指在一定的网络环境下,提供各种网站、服务器管理等服务的程序运行的计算机。本文将分享一份采用C语言编写的服务器端程序源码,以供读者们参考和学习。

一、开发环境搭建

我们需要准备好基础的开发环境,包括:一个Linux环境的服务器、gcc编译器、vi等文本编辑器以及常见的系统库。在本次分享中,我们选用的是CentOS系统,gcc版本为4.8.5,vi编辑器和常见系统库已默认安装。

二、服务器端程序思路设计

1.创建套接字:通过socket函数创建TCP/UDP套接字,用来接收或发送数据。

2.绑定端口:使用bind函数将套接字与本地IP地址和端口绑定,以指示应用程序监听哪个端口的数据。若端口被占用,程序将无法运行。

3.监听端口:调用listen函数并传入套接字和更大连接数,监听客户端请求连接。

4.接受客户端请求:通过accept函数接收客户端连接请求,并返回新套接字,与客户端套接字一样,也用来接收或发送数据。

5.数据交流:通过读写套接字来实现客户端与服务器之间的数据交流。

6.关闭套接字:需要清理和关闭套接字,释放资源。

三、服务器端程序源码实现

“`

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXLINE 1024

int mn()

{

char sendbuff[MAXLINE],recvbuff[MAXLINE];

int listenfd;

struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;

socklen_t clilen;

pid_t childpid;

if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1){

perror(“create socket error”);

exit(1);

}

bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(6666);

if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) == -1){

perror(“bind error”);

exit(1);

}

if(listen(listenfd,10) == -1){

perror(“listen error”);

exit(1);

}

printf(“======wating for client’s request======\n”);

while(1){

clilen = sizeof(cliaddr);

int connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&clilen);

if(connfd == -1){

perror(“accept error”);

continue;

}

childpid = fork();

if(childpid == 0){

close(listenfd);

while(1){

bzero(recvbuff,sizeof(recvbuff));

int len = recv(connfd,recvbuff,sizeof(recvbuff),0);

if(len > 0){

printf(“client say:%s”,recvbuff);

bzero(sendbuff,sizeof(sendbuff));

fgets(sendbuff,sizeof(sendbuff),stdin);

send(connfd,sendbuff,strlen(sendbuff),0);

}

else{

printf(“client quit.\n”);

break;

}

}

close(connfd);

exit(0);

}

else if(childpid == -1){

perror(“fork error”);

close(connfd);

exit(1);

}

close(connfd);

}

close(listenfd);

return 0;

}

“`

四、程序运行和测试

通过gcc编译器编译程序,运行后我们可以看到,“======wating for client’s request======”的提示语句,表示服务器端程序已经成功开启,并正在等待客户端的连接请求。

我们可以通过telnet等工具,模拟客户端连接请求。当客户端连接后,服务器端将自动回复“client say:”,并等待客户端的输入。

输入完成后,服务器端将会回复“请输入要发送的信息:”,此时可以输入要发送的信息并发送。当客户端接收到信息后,服务器端将自动回复“message sent”,并等待下一次接收客户端的信息。

如果需要终止客户端与服务器端之间的连接,可以输入“quit”,服务器端将自动回复“client quit”,并自动关闭连接。

五、


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