使用QT5实现串口数据接收和存储的多线程技巧 (qt5线程接收串口数据库)

QT5是一款跨平台的GUI应用程序开发工具,它提供了高效、易用、可扩展的程序开发框架。在业界得到了广泛的应用和认可,常常被用于工业控制、嵌入式系统、图形化应用等领域。今天我们就来讲一讲如何使用QT5来实现串口数据接收和存储的多线程技巧。

1、串口的通讯原理

串口通讯是指通过串行线路进行传输的一种通讯方式,通常被用于传输实时数据、控制信号等。串口通讯需要两个设备之间建立好物理连接,并在数据传输过程中采用同一方式的信号协议进行数据交换。一般情况下,串口的通讯协议主要包括数据位、波特率、停止位、校验位、流控制等内容。

2、QT5中的串口通讯

QT5提供了一个 QSerialPort 类,可用于串口通讯。这个类继承自 QIODevice 类,因此,QT5可以通过它方便地读写串口数据。使用 QSerialPort 的步骤如下:

(1)、创建 QSerialPort 对象

QSerialPort serialPort;

(2)、设置串口参数

serialPort.setPortName(“COM1”); // 设置串口号

serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600);// 设置波特率

serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8); // 设置数据位

serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity); // 设置校验位

serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 设置停止位

(3)、打开串口

serialPort.open(QIODevice::ReadOnly);

(4)、读/写串口数据

serialPort.read(data, size); // 读取数据

serialPort.write(data, size); // 发送数据

(5)、关闭串口

serialPort.close();

3、多线程技巧的应用

串口通讯往往需要长时间稳定地运行,且数据量大。但是,如果不采用多线程技巧,将会导致程序的阻塞,从而使得操作系统无法响应要求。为了解决这个问题,我们需要把串口通讯放在一个单独的线程里运行。

建立一个新的线程类 SerialThread,我们可以继承 QThread 类,然后实现 run 函数。在这个函数里,我们可以把串口通讯代码放在一个死循环里,直到用户终止或线程崩溃为止。具体的代码如下:

class SerialThread : public QThread

{

Q_OBJECT

public:

SerialThread(QObject *parent = nullptr);

~SerialThread();

void run(); // 重载 run 函数

private:

QSerialPort serialPort;

bool m_quit; // 停止线程的标志

};

SerialThread::SerialThread(QObject *parent) :

QThread(parent), m_quit(false)

{

}

SerialThread::~SerialThread()

{

if(serialPort.isOpen()) {

serialPort.close();

}

}

void SerialThread::run()

{

while(!m_quit) {

if(serialPort.wtForReadyRead(1000)) { // 等待数据

QByteArray data = serialPort.readAll(); // 读取数据

if(!data.isEmpty()) { // 保存数据到文件

QFile outFile(“data.txt”);

outFile.open(QIODevice::Append | QIODevice::Text);

QTextStream out(&outFile);

out

outFile.close();

}

}

}

}

在这个代码中,我们启动了一个死循环,当串口有数据可读时,它会把数据全部读取并保存到一个文本文件中。当用户选择停止线程时,将设置 m_quit 标志位为 true,从而结束循环。

4、线程管理的方法

在应用程序中,线程的数量可能非常多,为了方便管理,我们需要使用 QT5 中的线程池, 线程池中的线程可以按照指定的规则工作。常用的管理方法有:

(1)、QThreadPool 类

QThreadPool 类提供了管理线程池的接口和方法,主要包括 start 和 stop 函数。通过 QThreadPool,我们可以轻松地管理线程池中的线程。例如,创建一个线程池,添加一个新线程,删除一个线程的代码如下:

QThreadPool *pool = QThreadPool::globalInstance();

pool->setMaxThreadCount(4); // 设置线程池中更大线程数

SerialThread *thread = new SerialThread();

pool->start(thread); // 添加新线程

pool->wtForDone(); // 等待所有线程执行完后返回

(2)、等待线程执行完毕

线程在执行过程中,我们有时需要等待某个线程完成后才能进行下一步操作,此时可以通过调用线程的 wt 函数实现等待。例如:

SerialThread *thread = new SerialThread();

thread->start(); // 启动线程

thread->wt(); // 等待线程执行完毕

(3)、线程常用信号槽

QT5 提供了许多用于线程通信的信号和槽,例如 finished、started、terminated 等。我们可以通过这些信号和槽来实现让线程间进行通信,共享数据等。例如:

SerialThread *thread = new SerialThread();

connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));

thread->start(); // 启动线程

在这个例子中,我们使用了 finished 信号,当线程执行结束时会发出这个信号,我们在这个信号对应的槽里进行善后操作,例如线程的删除。

综述

通过 QT5 实现串口数据接收和存储的多线程技巧,可以有效地保证系统的稳定性和高效性,有效地应用于工业控制、嵌入式系统、图形化应用等领域。了解了这个技巧之后,我们可以更好地使用 QT5 进行软件开发。


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