Linux C S编程入门指南 (linux c s)
Linux是一种免费的、开源的操作系统,在服务器、嵌入式设备、移动设备等领域都有广泛应用。而C语言则是Linux系统上最常用的编程语言之一。C语言具有高效、简单易学等特点,能够快速构建各种应用程序。而S语言则是Linux系统下的一个汇编语言,在底层程序开发中发挥着重要作用。
本文将介绍Linux C S编程的入门指南,帮助读者快速入门。
一、Linux的安装与配置
在开始Linux C S编程前,需要先安装Linux系统,并进行必要的配置。Linux系统可以在官网下载镜像,制作成启动U盘,然后选择科学上网的方式进行安装。安装完成后,需要进行网络设置、ssh配置等操作,确保后续程序开发能够正常进行。
二、C语言基础
C语言是Linux C S编程的基础,需要掌握C语言的基础语法、数据类型、运算符、流程控制等知识点。
C语言的基础语法
C语言的基础语法包括变量定义、函数定义、语句等。例如,定义一个整型变量num:
int num;
定义一个函数add:
int add(int a, int b){
return a+b;
}
C语言的数据类型
C语言的数据类型包括基本数据类型和复合数据类型。基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,而复合数据类型包括数组、结构体、联合体等。例如,定义一个整型数组:
int arr[5];
定义一个结构体:
struct student{
char name[20];
int age;
};
C语言的运算符
C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,计算两个整数的和:
int sum = num1 + num2;
判断两个整数是否相等:
if(num1 == num2){
printf(“num1 is equal to num2\n”);
}
C语言的流程控制
C语言的流程控制包括条件语句、循环语句、跳转语句等。例如,使用条件语句判断一个整数的正负性:
if(num > 0){
printf(“num is positive\n”);
}
else if(num
printf(“num is negative\n”);
}
else{
printf(“num is zero\n”);
}
使用循环语句输出1~10的整数:
int i;
for(i=1; i
printf(“%d “, i);
}
三、S语言基础
S语言是Linux C S编程中的底层语言,需要对计算机底层有一定的了解。常见的S语言操作包括CPU寄存器操作、内存读写、中断处理等。
CPU寄存器操作
CPU寄存器是CPU内部的一种存储数据的器件,用于暂存一些数据或指令。S语言可以直接访问CPU寄存器,进行寄存器的赋值、读取等操作。
例如,将数值10赋给eax寄存器:
mov eax, 10
读取eax寄存器的值:
mov edx, eax
内存读写
内存是计算机中用于存储数据和程序的存储器件,S语言可以直接访问内存,进行内存的读写操作。
例如,将数值10存储到内存地址为0x100的位置:
mov dword [0x100], 10
读取内存地址为0x100处的数据:
mov eax, dword [0x100]
中断处理
中断是计算机处理外部事件的一种机制,S语言可以使用中断处理程序进行中断响应。中断处理程序可以在中断发生时被调用,对中断进行响应和处理。
例如,编写一个中断处理程序响应键盘输入中断:
global _start
section .text
_start:
mov ah, 0x00 ;将0x00存入ah寄存器
int 0x16 ;调用键盘中断
cmp al, ‘a’ ;判断按下的键盘是否为’a’
jne end_prog ;不为’a’则跳转到程序结尾
mov eax, 0x01 ;为’a’则将1存入eax寄存器
mov ebx, 0x00
int 0x80 ;调用退出程序中断
end_prog:
mov eax, 0x01 ;将0存入eax寄存器
mov ebx, 0x00
int 0x80 ;调用退出程序中断
四、Linux C S编程案例
了解Linux C S编程的基础知识之后,可以通过实践来深入学习。以下是一个简单的案例,演示如何使用Linux C S语言编写一个TCP服务器。
服务器端代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 8888 // 定义端口号为8888
int mn(){
int server_sockfd; // 服务器套接字文件描述符
int client_sockfd; // 客户端套接字文件描述符
int len; // 应用程序的长度
struct sockaddr_in my_addr; // 服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; // 客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; // 数据传送缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); // 数据初始化
my_addr.sin_family=AF_INET; // 设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;// 服务器IP地址
my_addr.sin_port=htons(PORT); // 服务器端口号
/*创建服务器端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))
{
perror(“socket error”);
return 1;
}
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))
{
perror(“bind error”);
return 1;
}
/*监听连接请求–监听队列长度为5*/
listen(server_sockfd,5);
printf(“wt for client…\n”);
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
/*等待客户端连接请求到达*/
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))
{
perror(“accept error”);
return 1;
}
printf(“accept client %s\n”,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
len=send(client_sockfd,”welcome to my server\n”,21,0);//发送欢迎信息
/*接收客户端的请求*/
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
buf[len]=’\0′;
printf(“recv %s\n”,buf);//打印出客户端信息
close(client_sockfd);//关闭套接字
close(server_sockfd);
return 0;
}
客户端代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 8888 // 定义端口号为8888
int mn(){
int client_sockfd; // 客户端套接字文件描述符
int len; // 应用程序的长度
struct sockaddr_in remote_addr; // 服务器网络地址结构体
char buf[BUFSIZ]; // 数据传送缓冲区
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); // 数据初始化
remote_addr.sin_family=AF_INET; // 设置为IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);// 服务器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(PORT); // 服务器端口号
/*创建客户端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))
{
perror(“socket error”);
return 1;
}
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))
{
perror(“connect error”);
return 1;
}
printf(“connected to server\n”);
/*向服务器发送数据*/
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端数据
buf[len]=’\0′;
printf(“%s”,buf); // 打印出服务器端信息
char *str=”hello!”;//定义要发送的数据
len=send(client_sockfd,str,strlen(str),0);//发送数据
/*关闭套接字*/
close(client_sockfd);
return 0;
}
五、