Android应用程序如何实现图片上传到服务器 (android 怎么上传图片到服务器)

随着智能手机的普及,人们对于移动应用程序的需求越来越高。其中,图片上传是一项非常重要的功能,尤其是社交类、购物类、新闻类等需要频繁上传图片的App。那么,呢?本文将从以下三个方面进行阐述:

一、选择图片上传方式

Android系统提供了不同的图片上传方式,其中比较常用的有以下两种:

1. HttpUrlConnection

这是Android内置的Network Framework,支持HTTP和HTTPS协议的请求。通过该方式上传图片,步骤如下:

(1)创建HttpUrlConnection对象,打开连接。

(2)设置请求类型、编码格式、超时时间等相关参数。

(3)设置图片数据,通过OutputStream将二进制流写到请求中。

(4)等待服务器响应,获取返回结果。

优点是可以掌控数据的传输过程,请求和响应的过程都可以自己实现;缺点是需要手动进行一些参数的设置和数据的处理,相对比较复杂。

2. Volley

Volley是Google在2023年发布的一个网络请求框架,采用异步请求、网络请求队列等机制,可以方便快捷地进行网络请求。使用Volley进行图片上传,大致流程如下:

(1)创建RequestQueue对象,将请求添加到队列中。

(2)设置请求的类型、编码格式、超时时间等相关参数,将图片数据通过MultipartEntityBuilder构造成表单数据,放入请求中。

(3)等待服务器响应,获取返回结果。

Volley的优点是请求流程非常简单,代码量相对较少;缺点是相较于HttpUrlConnection来说,掌控数据传输流程比较困难,不能很好地处理请求和响应的过程。

二、封装图片上传类

为了方便图片上传的调用和代码的重用,可以对图片上传进行进一步封装。封装的类应该包含上传的所需参数(如请求地址、图片数据、回调接口等),以及对应的上传方法。对于HttpUrlConnection方式,该类应该继承自线程类,并重写run方法;对于Volley方式,该类应该继承自Request类,并重写getBody方法。例如:

1. HttpUrlConnection方式

public class HttpImageUploader extends Thread {

private String url;

private byte[] data;

private ImageUploadListener listener;

public HttpImageUploader(String url, byte[] data, ImageUploadListener listener) {

this.url = url;

this.data = data;

this.listener = listener;

}

@Override

public void run() {

try {

URL url = new URL(this.url);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

conn.setRequestMethod(“POST”);

conn.setConnectTimeout(5000);

conn.setDoOutput(true);

conn.setRequestProperty(“Content-Type”, “image/jpeg”);

conn.setRequestProperty(“Content-Length”, String.valueOf(data.length));

OutputStream out = conn.getOutputStream();

out.write(data);

out.flush();

out.close();

int code = conn.getResponseCode();

if (code == 200) {

InputStream in = conn.getInputStream();

String result = new String(readInputStream(in));

in.close();

listener.onSuccess(result);

} else {

listener.onError(“error code: ” + code);

}

conn.disconnect();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

listener.onError(e.getMessage());

}

}

private byte[] readInputStream(InputStream inStream) throws Exception {

ByteArrayOutputStream outSteam = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buffer = new byte[1024];

int len = 0;

while ((len = inStream.read(buffer)) != -1) {

outSteam.write(buffer, 0, len);

}

outSteam.close();

inStream.close();

return outSteam.toByteArray();

}

}

2. Volley方式

public class VolleyImageUploader extends Request {

private byte[] data;

private ImageUploadListener listener;

public VolleyImageUploader(int method, String url, byte[] data, ImageUploadListener listener) {

super(method, url, listener);

this.data = data;

this.listener = listener;

}

@Override

public byte[] getBody() throws AuthFlureError {

MultipartEntityBuilder builder = MultipartEntityBuilder.create();

builder.setMode(HttpMultipartMode.BROWSER_COMPATIBLE);

builder.addBinaryBody(“upload”, data, ContentType.create(“image/jpeg”), “filename.jpg”);

return builder.build().toByteArray();

}

@Override

protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {

try {

String jsonString = new String(response.data,

HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));

return Response.success(jsonString, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

e.printStackTrace();

return Response.error(new ParseError(e));

}

}

@Override

protected void deliverResponse(String response) {

listener.onSuccess(response);

}

@Override

protected VolleyError parseNetworkError(VolleyError volleyError) {

listener.onError(volleyError.getMessage());

return super.parseNetworkError(volleyError);

}

}

三、调用上传图片类

在调用上传图片类时,需要指定图片的二进制数据、上传的地址和上传成功、失败的回调接口。例如:

byte[] data = readImageFile(“test.jpg”);

String url = “http://example.com/upload”;

ImageUploadListener listener = new ImageUploadListener() {

@Override

public void onSuccess(String result) {

//处理上传成功的逻辑

}

@Override

public void onError(String error) {

//处理上传失败的逻辑

}

};

HttpImageUploader uploader = new HttpImageUploader(url, data, listener);

uploader.start();

四、

本文从选择图片上传方式、封装上传类、调用上传类等三个方面介绍了。虽然上传图片看似简单,但是在实现过程中还有需要注意的地方:

1. 图片数据可能会很大,需要合理划分上传数据的大小。

2. 服务器对于上传图片时的大小、格式等限制需要进行合理处理。

3. 图片上传过程中需要增加用户的交互体验,例如可以使用进度条、文字提示等方式为用户提供上传进度和结果。


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