Android应用程序如何实现图片上传到服务器 (android 怎么上传图片到服务器)
随着智能手机的普及,人们对于移动应用程序的需求越来越高。其中,图片上传是一项非常重要的功能,尤其是社交类、购物类、新闻类等需要频繁上传图片的App。那么,呢?本文将从以下三个方面进行阐述:
一、选择图片上传方式
Android系统提供了不同的图片上传方式,其中比较常用的有以下两种:
1. HttpUrlConnection
这是Android内置的Network Framework,支持HTTP和HTTPS协议的请求。通过该方式上传图片,步骤如下:
(1)创建HttpUrlConnection对象,打开连接。
(2)设置请求类型、编码格式、超时时间等相关参数。
(3)设置图片数据,通过OutputStream将二进制流写到请求中。
(4)等待服务器响应,获取返回结果。
优点是可以掌控数据的传输过程,请求和响应的过程都可以自己实现;缺点是需要手动进行一些参数的设置和数据的处理,相对比较复杂。
2. Volley
Volley是Google在2023年发布的一个网络请求框架,采用异步请求、网络请求队列等机制,可以方便快捷地进行网络请求。使用Volley进行图片上传,大致流程如下:
(1)创建RequestQueue对象,将请求添加到队列中。
(2)设置请求的类型、编码格式、超时时间等相关参数,将图片数据通过MultipartEntityBuilder构造成表单数据,放入请求中。
(3)等待服务器响应,获取返回结果。
Volley的优点是请求流程非常简单,代码量相对较少;缺点是相较于HttpUrlConnection来说,掌控数据传输流程比较困难,不能很好地处理请求和响应的过程。
二、封装图片上传类
为了方便图片上传的调用和代码的重用,可以对图片上传进行进一步封装。封装的类应该包含上传的所需参数(如请求地址、图片数据、回调接口等),以及对应的上传方法。对于HttpUrlConnection方式,该类应该继承自线程类,并重写run方法;对于Volley方式,该类应该继承自Request类,并重写getBody方法。例如:
1. HttpUrlConnection方式
public class HttpImageUploader extends Thread {
private String url;
private byte[] data;
private ImageUploadListener listener;
public HttpImageUploader(String url, byte[] data, ImageUploadListener listener) {
this.url = url;
this.data = data;
this.listener = listener;
}
@Override
public void run() {
try {
URL url = new URL(this.url);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod(“POST”);
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setDoOutput(true);
conn.setRequestProperty(“Content-Type”, “image/jpeg”);
conn.setRequestProperty(“Content-Length”, String.valueOf(data.length));
OutputStream out = conn.getOutputStream();
out.write(data);
out.flush();
out.close();
int code = conn.getResponseCode();
if (code == 200) {
InputStream in = conn.getInputStream();
String result = new String(readInputStream(in));
in.close();
listener.onSuccess(result);
} else {
listener.onError(“error code: ” + code);
}
conn.disconnect();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
listener.onError(e.getMessage());
}
}
private byte[] readInputStream(InputStream inStream) throws Exception {
ByteArrayOutputStream outSteam = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = inStream.read(buffer)) != -1) {
outSteam.write(buffer, 0, len);
}
outSteam.close();
inStream.close();
return outSteam.toByteArray();
}
}
2. Volley方式
public class VolleyImageUploader extends Request {
private byte[] data;
private ImageUploadListener listener;
public VolleyImageUploader(int method, String url, byte[] data, ImageUploadListener listener) {
super(method, url, listener);
this.data = data;
this.listener = listener;
}
@Override
public byte[] getBody() throws AuthFlureError {
MultipartEntityBuilder builder = MultipartEntityBuilder.create();
builder.setMode(HttpMultipartMode.BROWSER_COMPATIBLE);
builder.addBinaryBody(“upload”, data, ContentType.create(“image/jpeg”), “filename.jpg”);
return builder.build().toByteArray();
}
@Override
protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
try {
String jsonString = new String(response.data,
HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
return Response.success(jsonString, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
return Response.error(new ParseError(e));
}
}
@Override
protected void deliverResponse(String response) {
listener.onSuccess(response);
}
@Override
protected VolleyError parseNetworkError(VolleyError volleyError) {
listener.onError(volleyError.getMessage());
return super.parseNetworkError(volleyError);
}
}
三、调用上传图片类
在调用上传图片类时,需要指定图片的二进制数据、上传的地址和上传成功、失败的回调接口。例如:
byte[] data = readImageFile(“test.jpg”);
String url = “http://example.com/upload”;
ImageUploadListener listener = new ImageUploadListener() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
//处理上传成功的逻辑
}
@Override
public void onError(String error) {
//处理上传失败的逻辑
}
};
HttpImageUploader uploader = new HttpImageUploader(url, data, listener);
uploader.start();
四、
本文从选择图片上传方式、封装上传类、调用上传类等三个方面介绍了。虽然上传图片看似简单,但是在实现过程中还有需要注意的地方:
1. 图片数据可能会很大,需要合理划分上传数据的大小。
2. 服务器对于上传图片时的大小、格式等限制需要进行合理处理。
3. 图片上传过程中需要增加用户的交互体验,例如可以使用进度条、文字提示等方式为用户提供上传进度和结果。