C语言编写UDP服务器的基础教程 (c udp服务器)

UDP是一种传输协议,可用于在网络上发送数据。创建UDP服务器时,需要写C语言代码,以便处理数据的传输。这篇文章介绍了如何使用UDP在C语言中创建服务器。

UDP服务器的基本流程

UDP服务器的基本流程可以归纳为以下几步:

1. 创建套接字(socket)

套接字是编写UDP服务器的之一步。使用socket()函数创建一个网络套接字。这个套接字的类型是SOCK_DGRAM,表示它是用于UDP通信的。

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#include

int socket(int domn, int type, int protocol);

“`

这里的domn通常设置为AF_INET,表示IPv4地址族。type应该设置为SOCK_DGRAM,protocol可以设置为0,表示默认协议。

2. 绑定(bind)套接字

创建了套接字之后,接下来需要将它绑定到一个端口上,以便在网络上接收数据包。使用bind()函数将套接字和一个特定的网络地址结构绑定。

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#include

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

“`

这里的sockfd是之前创建的套接字,addr是一个struct sockaddr类型的指针,表示要绑定的地址,addrlen表示地址结构体的长度。

3. 接收数据

一旦套接字被绑定到端口上,就可以开始接收数据包。使用recvfrom()函数读取数据包。

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#include

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

“`

这里的sockfd是之前创建的套接字,buf是一个指向接收缓冲区的指针,len表示接收缓冲区的大小,flags可以设置为0,src_addr和addrlen表示发送方的地址和长度。recvfrom()函数将在此处阻塞,直到有数据包到达为止。

4. 处理数据

一旦收到数据包,服务器将处理这些数据。处理的方式取决于服务器的具体实现。例如,可以将数据包写入日志文件,解析数据包中的数据并进行其他操作等。

5. 回复客户端

服务器可以根据需要向客户端发送数据包。使用sendto()函数将数据包发送回客户端。

“`

#include

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

“`

这里的sockfd是之前创建的套接字,buf是指向要发送数据的指针,len表示要发送的数据大小,flags可以设置为0,dest_addr和addrlen表示要发送到的目标地址和长度。

6. 关闭套接字

当服务器的工作完成后,应该使用close()函数关闭套接字。

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#include

int close(int fd);

“`

这里的fd是之前创建的套接字。

C语言UDP服务器示例

下面是一个基本的C语言UDP服务器示例:

“`

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define PORT 8080

#define MAXLINE 1024

int mn()

{

int sockfd;

char buffer[MAXLINE];

struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))

perror(“socket creation fled”);

exit(EXIT_FLURE);

}

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));

memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

servaddr.sin_port = htons(PORT);

if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))

perror(“bind fled”);

exit(EXIT_FLURE);

}

int len, n;

len = sizeof(cliaddr);

while (1) {

n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE, MSG_WTALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr, &len);

buffer[n] = ‘\0’;

printf(“Received : %s\n”, buffer);

sendto(sockfd, (const char *)buffer, strlen(buffer), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &cliaddr, len);

printf(“Hello message sent.\n”);

}

close(sockfd);

return 0;

}

“`

这个示例中,服务器监听在端口8080上。它创建了一个UDP套接字,并将其绑定到端口8080上。然后,使用recvfrom()函数接收客户端发送的数据包。对接收到的数据包进行处理,然后使用sendto()函数向客户端发送回复。示例不断执行循环,以不断接收来自客户端的数据包。


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