CS1.6服务器参数设置,让游戏更流畅! (cs1.6服务器启动参数)
CS1.6 是一个非常经典的射击游戏,有着大量的粉丝和玩家。为了让游戏更加流畅,服务器参数设置是非常重要的一步。在这篇文章中,我们将会讲解如何为 CS1.6 服务器设置参数,以提高游戏的流畅度。
一、了解服务器参数的重要性
在搭建 CS1.6 服务器过程中,设置好服务器参数可以让游戏更加流畅、稳定,以及减少延迟和掉线的情况。这些参数包括 tickrate、rate、cl_cmdrate、cl_updaterate、maxplayers、sv_maxrate 等等。
tickrate:指的是每秒钟服务器向客户端发送更新数据的次数。通常情况下,CS1.6 服务器的 tickrate 默认为 33,在游戏中不时会出现卡顿和延迟的情况。提高 tickrate 可以减少这种情况的出现,但同时会增加服务器的负担。
rate:指的是客户端向服务器发送数据的速率。一般情况下,CS1.6 客户端的 rate 默认为 25000,如果设置过低,则会出现掉线或者延迟的情况。建议将 rate 设置为 100000,这样可以提高游戏的流畅度。
cl_cmdrate:指客户端根据自己的感觉向服务器发送数据的速率。一般情况下为 30,但建议将其设置为 60,以提高游戏的流畅度。
cl_updaterate:指客户端向服务器请求更新数据的速率。一般情况下为 20,建议将其设置为 60,以提高游戏的流畅度。
maxplayers:指服务器更大的玩家数量。过多的玩家数量会导致服务器负荷过大,游戏延迟、掉线等问题。建议将 maxplayers 设置为服务器能承受的更大数量。
sv_maxrate:指服务器向客户端发送数据的速率。一般情况下为 10000,建议将其设置为 25000,可以提高游戏的流畅度。
二、具体参数设置方法
在设置参数之前,需要先打开服务器的配置文件,找到这些参数的位置,并且将它们改为所需要的值。以下是具体的设置方法:
1. tickrate 设置
打开配置文件后找到以下代码:
sv_minrate 0
sv_maxrate 10000
decalfrequency 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10
sv_unlag 1
将 sv_maxrate 和 sv_maxupdaterate 的值都改为 100000,将 sv_minupdaterate 的值改为 60,将 sv_unlag 的值改为 0。
2. rate 设置
打开配置文件后找到以下代码:
rate 25000
cl_cmdrate 30
cl_updaterate 20
将 rate 的值改为 100000。
3. maxplayers 设置
打开配置文件后找到以下代码:
maxplayers 32
根据服务器负载能力适当调整这个参数。
4. sv_maxrate 设置
打开配置文件后找到以下代码:
sv_maxrate 10000
将其改为 25000。
三、
以上就是 CS1.6 服务器参数设置的方法,如果设置得当,可以使游戏更加流畅、稳定、减少掉线和延迟的情况。但需要注意的是,服务器参数设置虽然可以提高游戏的流畅度,但过高的 tickrate 和 rate 将会使服务器负担过重导致游戏延迟或者崩溃。因此,在设置服务器参数时,需要根据服务器架构和负载能力进行适当的调整,以避免出现不必要的问题。