Linux系统中如何创建监听? (linux下如何建监听)
在计算机网络中,监听是一种常见的网络编程模型,它允许一个应用程序通过一个固定的端口等待网络上的数据请求,从而能够及时地响应客户端的请求,并进行数据的传输和交互。在Linux系统上,通过一些基本的函数和方法,我们可以非常简单地实现监听的功能,下面我们将具体介绍如何创建监听。
之一步:选择一个合适的协议
在Linux系统中,有多种协议可以用于创建监听,比如TCP和UDP等。对于不同的应用场景和数据传输要求,我们需要选择相应的协议来创建监听。
对于TCP协议来说,它是一种可靠的协议,在数据传输过程中会保证数据包的可靠性和完整性。因此,对于需要进行大量数据传输的应用场景,我们通常会选择TCP协议来创建监听。
而对于UDP协议来说,它是一种简单的协议,在数据传输过程中并不能保证数据包的可靠性和完整性。但是,UDP协议具有传输速度快、数据传输压力小的优点,因此,对于一些轻量级的数据传输任务,我们可以选择UDP协议来创建监听。
在选择协议之后,我们就可以开始准备创建监听的程序了。
第二步:创建Socket文件
在Linux系统中,Socket是一种用于网络通信的抽象概念,我们需要通过创建Socket来完成监听的功能。
在创建Socket之前,我们需要通过socket()函数创建一个套接字,这个套接字是负责网络通信的基本单位。创建套接字的代码如下:
“`c++
#include
int socket(int domn, int type, int protocol);
“`
在socket()函数中,需要传入3个参数:domn、type和protocol,分别表示地址族、套接字类型和协议类型。我们需要根据实际需求选择合适的参数。
比如,对于TCP协议来说,常用的domn参数是AF_INET,表示使用IPv4地址族;常用的type参数是SOCK_STREAM,表示使用流式套接字;protocol参数一般会设为0,表示使用默认的协议类型。
而对于UDP协议来说,常用的domn参数也是AF_INET,type参数则是SOCK_DGRAM,protocol参数同样设为0即可。
第三步:绑定IP地址和端口号
在创建好Socket之后,我们需要对套接字进行一些设置,比如设置IP地址和端口号等。这个过程可以通过bind()函数来实现,它的作用是将Socket文件和本地IP地址与端口号进行绑定。bind()函数的代码如下:
“`c++
#include
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
“`
在bind()函数中,需要传入3个参数:sockfd、addr和addrlen,分别表示Socket文件描述符、本地IP地址和端口号的结构体,以及结构体的长度。我们需要根据实际需求设置相应的参数。
比如,对于TCP协议来说,可以设置本地IP地址和端口号如下:
“`c++
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(8080);
bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
“`
而对于UDP协议来说,可以设置本地IP地址和端口号如下:
“`c++
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(9898);
bind(sockfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
“`
第四步:启动监听
在设置好IP地址和端口号之后,我们就可以开始启动监听了。这个过程可以通过listen()函数来实现,它的作用是在Socket文件上开启监听模式,等待客户端连接。listen()函数的代码如下:
“`c++
#include
int listen(int sockfd,int backlog);
“`
在listen()函数中,需要传入2个参数:sockfd和backlog,分别表示Socket文件描述符和更大等待连接的数量。我们需要根据实际需求设置相应的参数。
比如,对于TCP协议来说,可以启动监听如下:
“`c++
listen(listenfd,1024);
“`
而对于UDP协议来说,由于UDP协议是无连接的,因此不需要执行listen()函数。
第五步:接收并处理客户端请求
在启动监听之后,我们就可以等待客户端的请求了。这个过程可以通过accept()函数来实现,它的作用是接受客户端的连接请求,创建一个新的Socket文件,并返回新的Socket文件描述符。accept()函数的代码如下:
“`c++
#include
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
“`
在accept()函数中,需要传入3个参数:sockfd、addr和addrlen,分别表示Socket文件描述符、指向客户端地址结构体的指针,以及客户端地址结构体的长度。我们需要根据实际需求设置相应的参数。
对于TCP协议来说,在接受客户端连接之后,我们就可以开始接收和处理客户端的请求了,比如进行数据传输、交互和计算等操作。
而对于UDP协议来说,则不需要执行accept()函数,因为UDP协议是无连接的,客户端可以直接向服务器发送数据。