用Linux curses实现终端画图功能 (linux curses 画图)
随着计算机技术的不断发展,计算机的应用领域也越来越广泛。在计算机操作系统中,Linux系统是一种非常流行的操作系统。Linux系统作为一种开源的操作系统,其应用领域非常广泛,包括服务器、超级计算机、个人电脑等等。作为一个开发者,我们应该掌握Linux系统的基础知识,包括文件操作、系统命令和编程等等。
作为一个程序员,我们需要了解和学习在Linux系统中如何实现终端的画图功能。我们可以使用Linux curses库来实现这个功能。Curses是一种屏幕控制库,它可以让我们在终端窗口中进行操作,包括显示文本和绘制图形。通过使用Curses库,我们可以创建具有用户界面的应用程序,这些程序可以在终端窗口中显示。在本文中,我们将介绍如何使用Curses库在Linux系统中实现终端画图功能。
Curses库简介
Curses库最初是在UNIX系统中开发的,它提供了一组控制屏幕和终端输出的函数。这些函数可以让我们在终端窗口中编写程序,并且可以控制光标的位置、窗口的尺寸以及图形的绘制。Curses库不仅仅是在Linux系统中使用,还可以在其他操作系统中使用,比如Mac OS和Windows等。
Curses库提供了一些常用的功能,包括:
1. 控制屏幕的位置和大小;
2. 控制光标的位置;
3. 控制颜色和字体;
4. 输入和输出字符;
5. 控制鼠标和键盘事件。
在Linux系统中,Curses库可以通过命令行方式进行安装,安装方法如下:
sudo apt-get install -y libncurses-dev
安装完成后,我们可以使用Curses库来编写程序。
终端画图的实现
在本节中,我们将介绍如何使用Curses库在终端窗口中实现终端画图功能。我们可以通过Curses库提供的函数来实现画图的过程。具体步骤如下:
1. 初始化Curses库,包括设置颜色和字体等;
2. 获取窗口的大小;
3. 创建画布;
4. 绘制图形;
5. 刷新屏幕;
6. 等待用户输入;
7. 结束程序并清理Curses库。
具体实现如下:
#include
int mn()
{
// 初始化Curses库
initscr();
start_color();
init_pr(1, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
bkgd(COLOR_PR(1));
attron(A_BOLD | A_UNDERLINE);
printw(“Welcome to the Curses drawing program!\n\n”);
attroff(A_BOLD | A_UNDERLINE);
// 获取窗口的大小
int height, width;
getmaxyx(stdscr, height, width);
// 创建画布
WINDOW* win = newwin(height – 4, width – 4, 2, 2);
wborder(win, ‘|’, ‘|’, ‘-‘, ‘-‘, ‘+’, ‘+’, ‘+’, ‘+’);
wrefresh(win);
// 绘制图形
mvwprintw(win, 5, 5, “This is a rectangle”);
// 刷新屏幕
refresh();
// 等待用户输入
getch();
// 结束程序并清理Curses库
delwin(win);
endwin();
return 0;
}
在上面的代码中,我们使用了以下函数:
1. initscr():初始化Curses库。
2. start_color():启用颜色。
3. init_pr():设置颜色对。
4. bkgd():设置背景颜色。
5. attron():设置属性。
6. attroff():关闭属性。
7. getmaxyx():获取窗口的大小。
8. newwin():创建一个新的窗口。
9. wborder():绘制窗口边框。
10. wrefresh():刷新窗口。
11. mvwprintw():在指定位置打印文本。
12. refresh():刷新屏幕。
13. getch():等待用户输入。
14. delwin():删除窗口。
15. endwin():结束Curses库。
使用这些函数,我们可以很容易地在终端窗口中绘制基本的图形。