如何在Linux上配置OpenGL GLFW? (linux配置openglglfw)
OpenGL GLFW是一款广泛使用的图形图像库,它可以帮助开发者快速搭建基于OpenGL的应用程序。在Linux操作系统上,配置OpenGL GLFW可能会与一些问题和挑战相伴而行。但是,只要你掌握了正确的步骤和技巧,就能够成功完成配置。
本文将详细介绍如何在Linux系统上配置OpenGL GLFW,从依赖项安装到实际的代码编译和运行。
之一步:安装依赖项
在配置OpenGL GLFW之前,我们需要安装一些必要的依赖项。下面是基本的依赖项,你可以根据需要选择并添加其他依赖:
1. 基本编译环境:GCC,CMake
2. OpenGL工具包:GL,X11
3. 开发头文件:GLU,GLEW
你可以使用下面的命令来安装这些依赖项。
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential cmake libgl1-mesa-dev libglfw3-dev libglew-dev libxinerama-dev libxcursor-dev libxi-dev zlib1g-dev
第二步:下载OpenGL GLFW
安装完成依赖项之后,我们需要下载OpenGL GLFW本身。从官方网站(https://www.glfw.org/download.html)下载源代码。选择你需要的版本,或者直接下载最新的稳定版本。
使用wget下载最新的稳定版本(版本号可能不同):
wget https://github.com/glfw/glfw/releases/download/3.3.4/glfw-3.3.4.tar.gz
解压下载的源代码:
tar -xzf glfw-3.3.4.tar.gz
第三步:编译和安装OpenGL GLFW
现在我们已经完成了所有的必要准备工作,接下来就要开始编译和安装OpenGL GLFW了。执行以下命令使编译过程尽可能简单化:
cd glfw-3.3.4
mkdir build && cd build
cmake ..
make
sudo make install
如果你使用的是支持GTK的桌面环境,可以添加以下参数以启动GTK:
cmake .. -DGLFW_USE_WAYLAND=ON
编译完成后,我们需要将编译出的库文件复制到共享库目录中:
sudo cp -r lib/libglfw* /usr/local/lib/
sudo cp -r include/GLFW /usr/local/include/
现在执行一次以下命令来验证OpenGL GLFW是否已经正确安装:
pkg-config –cflags glfw3
如果输出了类似下面的信息,说明OpenGL GLFW已经成功安装:
-I/usr/local/include
第四步:编写和编译OpenGL GLFW程序
现在,我们需要写一段OpenGL GLFW程序来测试配置是否已经完成。以下是一个简单的示例程序。将它保存在mn.cpp中:
#include
#include
int mn()
{
glfwInit(); // 初始化GLFW库
auto window = glfwCreateWindow(640, 480, “Hello World”, NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window); // 激活OpenGL上下文
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 设置颜色 (R,G,B,A) 和混合模式
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1,0,0); glVertex2f(-0.5,-0.5);
glColor3f(0,1,0); glVertex2f(0.5,-0.5);
glColor3f(0,0,1); glVertex2f(0.0,0.5);
glEnd();
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents(); // 处理窗口事件
}
printf(“Exit \n”);
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate(); // 退出GLFW库
return 0;
}
进入到OpenGL GLFW的构建目录,然后运行以下命令:
cmake ..
make
如果没有出现任何错误信息,可以通过./mn执行程序。屏幕上应该显示一个彩色的三角形。如果一切正常,那么你已经成功在Linux上配置OpenGL GLFW了!
结论