Linux下如何编译OSG? (linux 编译osg)

Linux 下如何编译 OSG?

在 Linux 操作系统中,使用开源图形库 OSG(OpenSceneGraph)可以开发出高效、灵活的三维图形应用程序。但是,要想开始 OSG 的开发,首先需要编译 OSG。那么,在 Linux 下,如何编译 OSG?下面就来详细介绍一下。

一、安装必要的软件

在编译 OSG 前,首先要确保已经安装必要的软件,包括 CMake、GCC、OpenGL、GLUT 和 LibJPEG。其中,CMake 是一个跨平台的自动化构建工具,GCC 是 GNU Compiler Collection 的缩写,OpenGL 是一个用于渲染 2D 和 3D 图形的 API,GLUT 是 OpenGL 工具集,LibJPEG 是 JPEG 格式的图像文件库。

如果你的操作系统使用的是 Ubuntu,可以通过以下命令安装必要的软件:

“`sudo apt-get install cmake gcc libglu1-mesa-dev freeglut3-dev libjpeg-dev“`

二、下载 OSG 源代码

下载 OSG 的源代码,有两种方式:

1.从 OSG 的官方网站下载。进入 OSG 官方网站(http://www.openscenegraph.org/)下载 OSG 的最新源代码,或者选择下载之前几个版本中的任意一个。

2.使用 SVN(Subversion)。通过 SVN 可以从 OSG 的存储库(Repository)获取最新的 OSG 源代码。使用 SVN 的好处是可以及时获取最新的更新,但是缺点就是需要处理软件包所具有的一些特殊尾随块。

svn co http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/trunk osghome

以上命令会将 OSG 存储库的当前版本下载到名为 osghome 的目录中。

三、在 Linux 下编译 OSG

下载完 OSG 源代码后,就可以开始编译 OSG 了。以下是编译 OSG 的步骤:

1.创建编译目录

在 OSG 源代码的根目录下,创建一个名为 build 的目录。所有编译后的文件都将存储在这个目录中。

“`mkdir build“`

2.运行 CMake

在 build 目录中运行 CMake 配置脚本。如果你的操作系统使用的是 Ubuntu,以下命令可以直接运行:

“`cmake ..“`

运行时,CMake 将在命令行上显示正在进行的工作,并在完成后显示一个。如果一切正常,CMake 最后会发出一个消息,告诉你配置已成功。

3.编译 OSG

运行 make 命令编译 OSG:

“`make -j4“`

这个命令会自动编译 OSG,并将编译后的二进制文件存储在 build 目录中。

4.安装 OSG

运行 make install 命令即可将 OSG 安装到系统的默认目录中。

“`sudo make install“`

至此,你已经成功地编译和安装了 OSG。

四、测试 OSG

为了测试 OSG 是否成功地安装,可以创建一个简单的 OSG 程序并运行它。以下是一个最简单的 OSG 程序:

“`cpp

#include

int mn()

{

osgViewer::Viewer viewer;

viewer.run();

return 0;

}

“`

将这个程序保存为一个名为 test.cpp 的文件,然后使用以下命令编译:

“`g++ -o test test.cpp -losgViewer“`

编译后,运行生成的 test 可执行文件,如果可以顺利运行并显示一个黑色窗口,那么说明 OSG 编译成功。

五、


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