深入理解Linux下UDP.recvmsg的使用方法 (linux udp recvmsg)

UDP是一种无连接的传输协议,可以直接向目标IP地址和端口发送数据,但是接收数据需要使用recvfrom或者recvmsg函数。其中,recvmsg函数可以获取更多的信息,比如源IP地址和端口号等,这在网络编程中非常有用。本文将深入探讨Linux下UDP.recvmsg函数的使用方法。

1. UDP.recvmsg函数的定义

下面是UDP.recvmsg函数的定义:

“`c

ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

“`

其中,

– sockfd:套接字描述符;

– msg:指向msghdr结构体的指针,包含了接收到的数据和其他相关信息;

– flags:控制函数调用的行为。

2. msghdr结构体

在使用UDP.recvmsg函数时,需要定义一个msghdr结构体来保存接收到的数据和相关信息。msghdr结构体的定义如下:

“`c

struct msghdr {

void *msg_name; /* optional address */

socklen_t msg_namelen; /* size of address */

struct iovec *msg_iov; /* scatter/gather array */

size_t msg_iovlen; /* # elements in msg_iov */

void *msg_control; /* ancillary data, see below */

size_t msg_controllen; /* ancillary data buffer len */

int msg_flags; /* flags on received message */

};

“`

其中,

– msg_name:源IP地址和端口号;

– msg_namelen:msg_name缓冲区的长度;

– msg_iov:指向一个或多个iovec结构体的指针,表示一组分散的缓冲区;

– msg_iovlen:msg_iov缓冲区中元素的数量;

– msg_control:与接收到的数据相关的辅助数据;

– msg_controllen:msg_control缓冲区的长度;

– msg_flags:MSG_PEEK等标志。

3. recvmsg函数的使用方法

下面是UDP.recvmsg函数的详细使用方法:

(1)创建套接字

在使用recvmsg函数之前,需要先创建一个UDP套接字。以下是创建套接字的示例代码:

“`c

int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

if (sockfd

perror(“socket() error”);

exit(EXIT_FLURE);

}

“`

在创建套接字时,我们指定了协议簇为IPv4(AF_INET)、套接字类型为UDP(SOCK_DGRAM)以及协议为UDP(IPPROTO_UDP)。这样我们就创建了一个UDP套接字。

(2)设置套接字选项

在接收UDP数据时,我们需要设置SO_REUSEADDR套接字选项来允许多个套接字绑定到同一个端口。以下是设置SO_REUSEADDR选项的示例代码:

“`c

int optval = 1;

if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval))

perror(“setsockopt() error”);

exit(EXIT_FLURE);

}

“`

(3)绑定套接字

在接收UDP数据之前,我们需要将套接字绑定到一个端口上。以下是绑定套接字的示例代码:

“`c

struct sockaddr_in server_addr = {0};

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(8888);

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr))

perror(“bind() error”);

exit(EXIT_FLURE);

}

“`

在绑定套接字时,我们指定了端口号为8888,并将IP地址设置为INADDR_ANY,表示绑定到所有可用IP地址上。

(4)接收UDP数据

接下来,我们将详细介绍如何使用UDP.recvmsg函数来接收UDP数据。

我们首先定义一个iovec结构体,用于保存接收到的数据:

“`c

char buf[512] = {0};

struct iovec iov;

iov.iov_base = buf;

iov.iov_len = sizeof(buf);

“`

接着,我们定义一个msghdr结构体,用于保存接收到的数据和相关信息:

“`c

struct msghdr msg = {0};

msg.msg_name = NULL;

msg.msg_namelen = 0;

msg.msg_iov = &iov;

msg.msg_iovlen = 1;

“`

在定义msghdr结构体时,我们将msg_name设置为NULL,表示不获取源IP地址和端口号。如果需要获取源IP地址和端口号,则需要定义一个sockaddr_in结构体,并将它赋给msg_name指针。

然后,我们调用UDP.recvmsg函数来接收UDP数据:

“`c

ssize_t n = recvmsg(sockfd, &msg, 0);

“`

在调用UDP.recvmsg函数时,我们将定义好的msghdr结构体作为参数传入。函数返回的是接收到的数据长度(即缓冲区中的字节数)。

我们可以使用memcmp函数来比较接收到的数据和期望的数据是否相同。以下是完整的接收UDP数据的示例代码:

“`c

char expect[512] = “Hello, world!”;

char buf[512] = {0};

struct iovec iov;

iov.iov_base = buf;

iov.iov_len = sizeof(buf);

struct msghdr msg = {0};

msg.msg_name = NULL;

msg.msg_namelen = 0;

msg.msg_iov = &iov;

msg.msg_iovlen = 1;

ssize_t n = recvmsg(sockfd, &msg, 0);

if (n

perror(“recvmsg() error”);

exit(EXIT_FLURE);

} else if (n == 0) {

printf(“recvmsg() returned 0\n”);

} else {

if (memcmp(buf, expect, strlen(expect)) == 0) {

printf(“Received: %s”, buf);

} else {

printf(“Received unexpected data\n”);

}

}

“`

4.

UDP.recvmsg函数是一个非常有用的函数,可以获取更多的信息,比如源IP地址和端口号等。在网络编程中,我们可以使用UDP.recvmsg函数接收UDP数据并进行相应的处理。本文详细介绍了Linux下UDP.recvmsg函数的使用方法,包括创建套接字、设置套接字选项、绑定套接字、接收UDP数据等步骤。


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