Linux下使用FB库读取BMP图片 (linux fb bmp)

随着计算机技术的快速发展,图像处理已经成为计算机科学中重要的一部分。在众多的图像处理技术中,图像读取是其中非常基础和常见的一项技术,而BMP格式图片由于其简单易用、可读性强、使用广泛等特性,在图像读取中占据了重要地位。本文将介绍如何使用Linux下FB库读取BMP图片。

FB库简介

FB全称Framebuffer,是一个在Linux内核中被广泛使用的图形设备接口。它提供了一种直接访问显卡和显示屏幕的方式,从而能够让用户控制和操纵屏幕上的内容,是嵌入式系统、图形操作系统及游戏终端等领域中广泛使用的一种技术。

FB中最基本的有关图形的信息包括屏幕分辨率、色深、显示模式等等。FB库提供了一系列的API,其中Framebuffer的映射以及像素读写是FB库最常用的两个函数。

准备工作

在Linux下读取BMP图片,需要先安装libjpeg-turbo库来处理JPG图片。在Ubuntu环境下,可通过如下指令进行安装:

sudo apt-get install libjpeg-turbo8-dev

然后,在Ubuntu环境下,可通过如下指令安装FB库:

sudo apt-get install libfb-dev

接下来,需要准备一张BMP格式的图片,可以在网络上自行下载。以“test.bmp”作为示例图片,将它放在代码编写目录下。

读取BMP图片

由于FB库仅能支持一部分的图片格式,因此需要进行图片格式转换,将BMP图片转换为PBM图片,再进行读取。

将“test.bmp”图片转换为“test.pbm”图片,可使用如下指令:

convert test.bmp test.pbm

其中,“convert”是imagemagick库中的一个命令,可通过以下指令进行安装:

sudo apt-get install imagemagick

使用FB库读取PBM图片,需要先打开显示设备,然后映射显示地址到内存下,再使用两个函数,分别获取PBM文件头和PBM文件数据。

具体代码如下:

“`c

#include

#include

#include

#include

#include

typedef unsigned char BYTE;

typedef unsigned short WORD;

typedef unsigned int DWORD;

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

WORD bfType;

DWORD bfSize;

WORD bfReserved1;

WORD bfReserved2;

DWORD bfOffBits;

} BITMAPFILEHEADER;

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {

DWORD biSize;

DWORD biWidth;

DWORD biHeight;

WORD biPlanes;

WORD biBitCount;

DWORD biCompression;

DWORD biSizeImage;

DWORD biXPelsPerMeter;

DWORD biYPelsPerMeter;

DWORD biClrUsed;

DWORD biClrImportant;

} BITMAPINFOHEADER;

int mn(int argc, char **argv) {

int fbfd = open(“/dev/fb0”, O_RDWR);

struct fb_var_screeninfo vinfo;

ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo); //获取屏幕信息

int line_length = vinfo.xres * 4; //每行所占的空间

void *fb_data = mmap(NULL, vinfo.yres * line_length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0); //映射屏幕内存

int i, j;

FILE *fp_bmp = fopen(“test.pbm”, “r”);

char str_magic[3];

BITMAPINFOHEADER bmpHeader;

fscanf(fp_bmp, “%s %d %d”, str_magic, &bmpHeader.biWidth, &bmpHeader.biHeight);

fscanf(fp_bmp, “%d”, &i);

BYTE *p_bmp = (BYTE *)malloc(bmpHeader.biWidth * bmpHeader.biHeight);

for (j = 0; j

p_bmp[j] = fgetc(fp_bmp) – ‘0’;

}

int x = (vinfo.xres – bmpHeader.biWidth) >> 1; //计算居中显示时的起始点坐标

int y = (vinfo.yres – bmpHeader.biHeight) >> 1;

BYTE *p_disp = (BYTE *)fb_data + y * line_length + x * 4; //定位到屏幕显存的对应位置处

for (j = 0; j

for (i = 0; i

*p_disp++ = *p_bmp++ * 255; //在显存中设置像素值

*p_disp++ = *p_bmp++ * 255;

*p_disp++ = *p_bmp++ * 255;

*p_disp++ = 0;

}

p_disp += (line_length – bmpHeader.biWidth * 4); //跳过未使用空间

}

free(p_bmp);

fclose(fp_bmp);

munmap(fb_data, vinfo.yres * line_length); //撤销映射

close(fbfd); //关闭文件描述符

return 0;

}

“`

在代码中,我们使用open函数打开/dev/fb0文件描述符,然后使用ioctl函数获取屏幕信息。接下来,使用mmap函数映射屏幕内存,并读取PBM图片数据。计算屏幕显示位置坐标,以及在显存中设置像素值。

编译和运行

将上述代码保存至“test.c”文件中,通过如下指令进行编译:

gcc -o test test.c

编译完成后,使用如下指令运行:

./test

如果操作系统和FB库设置正确,屏幕将会显示出中心对齐的BMP图片。

结语


数据运维技术 » Linux下使用FB库读取BMP图片 (linux fb bmp)