使用Linux模拟USB鼠标 (linux u 鼠标 模拟)
随着计算机技术和网络科技的不断发展,Linux作为一种类Unix操作系统,在服务器方面、嵌入式设备方面和桌面环境方面都有着广泛的应用。在使用Linux操作系统时,我们往往需要操作鼠标,但是有时候我们可能需要模拟鼠标操作,这时候我们可以。
一、USB鼠标简介
先来介绍一下USB鼠标。USB鼠标是目前常用的一种外接鼠标,使用USB接口连接电脑,相较于传统的串口鼠标和PS/2接口的鼠标,其特点是数据传输快,传输的数据实时性好,操作速度快,目前主流的操作系统都能支持USB鼠标。
二、Linux模拟USB鼠标的方法
在Linux环境中,我们可以通过模拟USB鼠标的方法来实现类似于鼠标的操作。其中,主要有两种实现方式:一种是使用内核模块uhid(User-space Human Interface Device),另外一种是使用X11协议扩展XTEST。
1. 使用内核模块uhid实现USB鼠标
uhid是一个Linux内核提供的一种驱动机制,通过它我们可以在用户空间中创建一个虚拟的输入设备,而这个虚拟的输入设备可以在程序中控制的方式下,模拟USB鼠标的操作。
具体来说,实现方法如下:
(1)安装uhid模块
在Linux环境中,uhid模块默认是不加载,因此我们需要手动安装它。安装方法如下:
sudo modprobe uhid
如果uhid模块安装成功,那么我们可以使用以下命令查看是否安装成功:
lod | grep uhid
(2)创建一个虚拟设备
在Linux下,我们可以使用/dev/input/eventX文件来表示输入设备。在这个文件上进行读写操作,就可以模拟鼠标、键盘等操作。我们可以使用以下命令来创建一个虚拟设备:
sudo su
echo 1 > /sys/module/uhid/parameters/uhid_max_hidraw
mknod /dev/uhid c 10 $(grep uhid /proc/devices | awk ‘{print $1}’)
chmod 666 /dev/uhid
如果您想要修改设备的属性,可以使用以下命令:
echo “NAME =\”test\”” > /etc/udev/rules.d/90-test.rules
echo “MODE =\”0666\”” >> /etc/udev/rules.d/90-test.rules
echo “ACTION =\”add\”” >> /etc/udev/rules.d/90-test.rules
echo “SYMLINK =\”uhiddev\”” >> /etc/udev/rules.d/90-test.rules
(3)使用虚拟设备模拟USB鼠标操作
使用虚拟设备模拟USB鼠标操作的程序可以使用C语言编写,其核心代码如下:
int fd = open(DEV_NAME, O_RDWR);
if(fd
perror(“Unable to open device”);
return 1;
}
struct uhid_event ev;
memset(&ev, 0, sizeof(struct uhid_event));
ev.type = UHID_INPUT_REPORT;
ev.size = 3;
ev.u.input.usage_page = 0x01;
ev.u.input.usage = 0x02;
ev.u.input.raw[0] = 0x01; // buttons: left
ev.u.input.raw[1] = dx; // dx
ev.u.input.raw[2] = dy; // dy
write(fd, &ev, sizeof(struct uhid_event));
close(fd);
注意,这里的DEV_NAME为您创建的虚拟设备的设备节点名称。
2. 使用X11协议扩展XTEST实现USB鼠标
XTEST是X11协议提供的一种扩展,可以在Linux系统下模拟键盘和鼠标等多种操作。其中,XTEST的核心代码如下:
Display *display = XOpenDisplay(NULL);
XTestFakeMotionEvent(display, -1, x, y, 0);
XTestFakeButtonEvent(display, Button1, True, 0);
XTestFakeButtonEvent(display, Button1, False, 0);
XFlush(display);
XCloseDisplay(display);
注意,其中的x和y表示鼠标坐标。
三、
通过上述介绍,我们可以发现,操作并不是一件很难的事情。我们可以通过使用内核模块uhid或者X11协议扩展XTEST来实现。尽管这些方案在使用上可能略有不同,但其核心思路都是类似的,即在用户空间中模拟USB鼠标的操作。当我们需要实现类似于鼠标的功能时,可以根据实际需要,找到一种适合自己的方式来实现。