里Redis源码找到它的归宿(redis源码在哪)

Redis是一种开源、内存数据结构存储系统,通常被用作数据库、缓存和消息中间件等场景。Redis的出现带来了非常高效的数据处理能力,然而有些开发者想要去更深入地探究Redis的技术实现。那么,Redis的源码到底归宿于哪里呢?

Redis的源码归宿

Redis是用C语言开发的,整个Redis项目由单个代码库,即Redis源码库,管理。Redis的源码库是一个顶层代码仓库,包含了完整的Redis代码库和Redis的测试代码库。Redis的源码库是一个功能完善的Git仓库,并且是一个开放源码仓库,任何人都可以下载和使用。

Redis官方源码库地址

https://github.com/antirez/redis

Redis源码库的结构

下面是Redis源码库的结构:

/redis

/Makefile

/src

/redis-server.c

/redis.h

/redis.c

/…

/tests

/unit

/basic.dict

/basic.list

/…

/Makefile

/redis-sentinel.c

/utils.c

/…

/deps

/hiredis

/Src

/…

/linenoise

/linenosie.c

/…

其中,src(source)目录包含Redis的核心代码,包括server(服务器)和client(客户端)的实现;tests目录包含Redis的测试用例;deps目录包含Redis所依赖的第三方库,如hiredis和linenoise等。

Redis的代码实现

下面简单介绍一下Redis的代码实现。

Redis Server(服务器)

Redis Server是Redis的核心,它处理客户端发来的命令,管理键值对和数据库,也可以将数据存在硬盘上。我们从Redis server的mn函数看起:

int mn(int argc, char **argv) {

/* 初始化各种数据结构和函数 */

serverLog(LL_WARNING,

“** WARNING **: The TCP backlog setting of %d cannot be enforced because /proc/sys/net/core/somaxconn is set to the lower value of %d.”,

tcp_backlog, somaxconn);

}


这个函数,将配置文件读入并打开一个网路连接,等待客户端发来消息,然后调用reactor处理各种操作。

Redis Client(客户端)

Redis客户端实现连接到Redis Server的能力。在Redis客户端中,我们可以使用一些命令与Redis Server进行交互,如SET/GET命令。

int mn(int argc, char **argv) {
/* 定义本地变量 */
redisContext *context;

struct timeval timeout = {1, 500000}; // 1.5 seconds

context = redisConnectWithTimeout((char*)"127.0.0.1", 6379, timeout);
if (context == NULL || context->err) {
if (context) {
printf("Error: %s\n", context->errstr);
redisFree(context);
} else {
printf("Error: can't allocate redis context\n");
}
exit(1);
}
printf("Connected to Redis\n");
redisFree(context);
return 0;
}
上述代码实现了redis客户端的连接,首先通过redisConnectWithTimeout函数创建代表连接的redisContext结构体,然后释放redisContext结构体。

总结

本文主要介绍了Redis的源码归宿及其代码实现,了解了Redis的源码归宿,在探索Redis源码过程中,可以通过查看Redis的代码库找到需要的代码文件。同时,也初步了解了Redis Server和Redis Client的实现。Redis的源码开放,任何人都可以使用,并根据需要进行修改和优化。

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