突出重围Redis 源码学习之路(redis 源码学习)
Redis 是一款非常高性能的键值存储数据库,也是目前最热门的 NoSQL 数据库之一。对于我们来说,学习 Redis 源码不仅能更好地理解 Redis 的设计和实现原理,同时也能提高我们自身编程能力和分析问题的能力。在学习 Redis 源码的过程中,我们需要突出重围,才能更好地掌握 Redis。
一、Redis 的结构体和数据类型
Redis 内部有很多结构体和数据类型,也是我们学习 Redis 源码的重点之一。其中,最重要的是 RedisObject 和 redisDb 两个数据类型。RedisObject 是 Redis 内部使用的一种通用数据类型,它包含了对象的类型和值。RedisObject 中,有很多基本的数据类型,如字符串、整数等等。redisDb 则是 Redis 数据库的一个数据类型,它主要负责存储数据和处理数据相关的操作。
RedisObject 和 redisDb 的定义,可以在 redis.h 文件中看到:
“`c
// RedisObject 数据结构
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
void *ptr;
int64_t LRU; /* 对象最后一次被访问的时间 */
int refcount; /* 引用计数器,在引用次数变为 0 时,对象被释放 */
} redisObject;
// redisDb 数据结构
typedef struct redisDb {
dict *dict; /* 数据库键空间,键值对都存储在这里 */
dict *expires; /* 键过期时间,用于实现过期属性 */
dict *blocking_keys; /* 阻塞键,用于实现 pub/sub 机制 */
int id; /* 数据库编号 */
long long avg_ttl; /* 键平均过期时间 */
list *defrag_later; /* 要重新调整内存占用的键 */
} redisDb;
二、Redis 的事件处理机制
Redis 内部采用事件驱动方式来处理各种事件,这是 Redis 高性能的关键所在。Redis 的事件处理机制主要有以下两个部分:
1. 文件事件处理器(file event)
文件事件处理器使用 epoll、kqueue 或者 select 等机制来监听文件描述符,一旦文件描述符变为可读或可写,就会产生事件,然后通过调用回调函数来处理事件。在 Redis 源码中,文件事件处理器主要是通过 ae.c 文件实现的。
2. 时间事件处理器(time event)
时间事件处理器会周期性地执行一些任务,如过期键的释放和 AOF 文件写入等。在 Redis 中,时间事件处理器主要是通过 Redis 的时间事件链表实现的。Redis 会将需要执行的任务和执行时间设置为一个时间事件,然后加入到时间事件链表中,当到达执行时间时,Redis 会调用回调函数来处理时间事件。
三、Redis 的命令实现
Redis 支持很多命令,如 GET、SET、INCR、HGET、HSET 等。每个命令都有自己的实现,这些实现代码都存储在 Redis 源代码的 src 目录下的对应文件中。例如,GET 命令的实现在 src/db.c 文件中,INCR 命令的实现在 src/increment.c 文件中。
Redis 命令的实现一般由两部分组成:命令解析和命令执行。命令解析是将用户输入的命令解析成相应的参数和命令名。命令执行则是根据命令名和参数执行具体的操作,在 Redis 内部完成相应的处理和返回结果给客户端。
例如,GET 命令的实现如下所示:
```c// db.c 文件中 GET 命令的实现
robj *lookupKey(redisDb *db, robj *key) { dictEntry *de = dictFind(db->dict,key->ptr);
/* dictEntry 可以理解为键值对的节点 */ if (de) {
robj *val = dictGetVal(de); return val;
} return NULL;
}
void getCommand(redisClient *c) { robj *o;
if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.nullbulk)) == NULL) return; if (o->type != REDIS_STRING) {
addReply(c,shared.wrongtypeerr); return;
} addReplyBulk(c,o);
}
在这段代码中,lookupKey 函数用于查找包含指定键的数据库条目。如果找到了条目,就返回与之关联的值,否则返回 NULL。getCommand 函数会先使用 lookupKey 函数查找相应的键值对,如果找到了指定的键,就检查值的类型是否为字符串,最后将字符串值通过 addReplyBulk 函数返回给客户端。
四、Redis 的内存管理
作为一个高性能的 NoSQL 数据库,Redis 在内存管理方面也有很大的优化。在 Redis 内部,有一个名为 zmalloc 的内存管理库,它用于分配和释放内存,另外还有一个名为 RedisObjectPool 的对象池,用于颗粒化地管理所有 RedisObject 对象的生命周期。
在 Redis 中,内存分配和释放都是通过 zmalloc 实现的。zmalloc 包装了系统的 malloc、realloc 和 free 函数,并提供了一些性能优化和安全检查机制。例如,zmalloc 会对分配的内存块进行验证,以防止内存越界和内存泄漏。
RedisObjectPool 则是 Redis 内部用来管理所有 RedisObject 对象的生命周期的对象池。RedisObject 是 Redis 内部使用的通用数据类型,用于封装键和值。为了提高 Redis 的性能,RedisObjectPool 使用了一些优化技术,如内存池、标记清除等,可以有效地降低内存分配的开销和 GC 的频率,提高 Redis 的性能。
五、总结
学习 Redis 源码是一项较为复杂的任务,但它会让我们更深入地了解 Redis 的设计和实现原理。在学习 Redis 源码时,我们需要重点关注 Redis 的结构体和数据类型、事件处理机制、命令实现和内存管理等方面。只有突出重围,才能更好地掌握 Redis 的精髓。