解读Redis源码,一步步深入浅出(redis源码怎么读)

Redis是一款高性能的键值存储系统,常用于缓存、消息队列等场景。想要深入理解Redis,我们需要从源码入手进行解读。本文将以一步步深入浅出的方式对Redis源码进行解析,让读者对Redis有更深入的理解。

1. Redis源码结构

Redis的源码是由多个文件组成,文件名和其作用如下表所示:

| 文件名 | 作用 |

| ——— | ———————————————————— |

| adlist.c | 双端链表的实现 |

| ae.c | 事件驱动库(类似于select或poll)的实现 |

| anet.c | 基于套接字的网络编程库 |

| dict.c | 字典(哈希表)的实现 |

| rdb.c | Redis的持久化机制 |

| redis.c | 主程序,包含Redis服务的主要逻辑 |

| sds.c | 动态字符串的实现 |

| server.c | Redis服务器的核心代码,包含了网络、数据库、键值对等功能的实现 |

| zmalloc.c | 内存分配器的实现 |

2. Redis事件驱动机制

Redis的事件驱动机制使用了ae(An Event library)这个库,主要实现了select或poll的功能。通过调用aeCreateEventLoop()函数创建一个事件循环,并注册相应的事件处理函数,当相应事件发生时,调用对应的事件处理函数。例如,redis.c中的mn()函数:

int mn(int argc, char **argv) {
// ...
server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+1024);
// 注册相应的事件处理函数
aeCreateFileEvent(server.el,server.ipfd,AE_READABLE,
acceptTcpHandler,NULL);
// ...
aeMn(server.el);
aeDeleteEventLoop(server.el);
return 0;
}

在这段代码中,我们创建了一个事件循环server.el,在该事件循环中,我们监听了TCP连接的读事件,并注册了acceptTcpHandler()函数作为事件处理函数。当有连接到来时,就会触发acceptTcpHandler()函数。

具体流程可见下图:

![image-20211221094248826](https://cdn.jsdelivr.net/gh/WhiteRobe/ImgHosting1/images/image-20211221094248826.png)

3. Redis网络通信机制

Redis的网络通信机制使用了anet这个库。anet封装了TCP/IP协议的底层实现,包括网络连接的创建、读取数据、写入数据等操作。示例代码如下:

static void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
// 建立连接
int cfd = anetTcpAccept(NULL,fd,NULL,0);
// ...
// 向客户端返回信息
const char *msg = "Hello, I'm redis.\n";
write(cfd,msg,strlen(msg));
// ...
}

在这个例子中,anetTcpAccept()函数用于建立TCP连接,而write()函数用于向客户端返回信息。

4. Redis数据类型

Redis支持多种数据类型,包括字符串、列表、哈希表、集合、有序集合。在Redis中,数据类型都是以结构体形式存在的。例如,字符串类型的实现如下:

typedef struct redisObject {
// 类型
unsigned type:4;
// 编码形式
unsigned encoding:4;
// ...
// 存储值的指针
void *ptr;
// 引用计数
int refcount;
// ...
} robj;

其中,type表示数据类型,encoding表示数据编码形式,ptr指向实际存储的值,refcount表示引用计数。

5. Redis持久化机制

Redis的持久化机制主要有两种方式:RDB和AOF。RDB是将当前数据库的状态以二进制形式写入磁盘中,AOF是将所有写入命令(如SET、DEL等)记录下来,以文本形式写入磁盘中。

RDB的实现代码在rdb.c中,其主要流程是:

void rdbSave(char *filename) {
// ...
// 创建文件并写入文件头
if ((fp = fopen(filename,"w")) == NULL) {
// ...
}
// 写入SELECT命令
rdbSaveAuxField(fp,RDB_SELECTED_DB,NULL,0);
// ...
// 遍历数据库并保存
for (j = 0; j
redisDb *db = server.db+j;
dictIterator *di = dictGetSafeIterator(db->dict);
// ...
while((de = dictNext(di)) != NULL) {
// ...
// 根据值类型保存值
switch(o->type) {
case REDIS_STRING:
rdbSaveStringObject(fp,o);
break;
// ...
}
// ...
}
// ...
}
// ...
}

在这个过程中,我们通过遍历所有键值对,根据值类型将值保存到文件中,对于字符串类型,我们调用rdbSaveStringObject()函数来将字符串保存到文件中。

AOF的实现代码在aof.c中,其主要流程是:

void feedAppendOnlyFile(char *s, size_t len) {
// ...
// 将命令追加到缓冲区
sds cmd = sdscatlen(aof_buf,s,len);
// 如果缓冲区太大,将缓冲区写入磁盘
if (sdslen(aof_buf) > aof_fsync_everysec*1024*1024) {
flushAppendOnlyFile(0);
}
// ...
}

int flushAppendOnlyFile(int force) {
// ...
// 将缓冲区写入磁盘
if (write(fd,ptr,sdslen(aof_buf)-w) != sdslen(aof_buf)-w) {
// ...
}
// ...
return 1;
}

在这个过程中,我们将所有写入命令追加到缓冲区中,当缓冲区达到一定大小时,将缓冲区写入磁盘中。

6. Redis线程安全性

Redis是单线程的程序,这是因为Redis的所有操作都是原子操作,不会出现数据的竞争条件。当需要读取或写入数据时,Redis会创建一个网络事件,后续的数据读写操作是在IO线程中进行的。这样可以避免多线程间的数据同步问题,并且IO操作的等待时间可以利用CPU做其他计算,提高系统效率。

通过以上内容的介绍,相信大家对Redis有了更深入的了解。如果您想深入学习Redis的源码,建议先阅读Redis官方文档中的相关内容,掌握其中的核心概念后再深入阅读源码。同时也推荐大家在阅读源码时加入适当的调试代码,以帮助理解其内部的处理流程。


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