Redis异步点对点聊天完美实现极致体验(redis 点对点聊天)
Redis异步点对点聊天:完美实现极致体验
Redis是一款高性能的开源Redis数据存储系统。它可以用来存储各种类型的数据,包括字符串、列表、哈希、集合和有序集合。Redis还提供了一些高级特性,例如发布/订阅、事务处理、Lua脚本和管道等。
在本文中,我们将探讨如何使用Redis构建一个异步点对点聊天应用程序。我们将使用Redis的发布/订阅模式和Websocket协议实现此功能。我们将使用Node.js和Express来构建我们的应用程序,并使用Socket.io作为我们的Websocket库。
在这个点对点聊天应用程序中,用户可以登录并与其他在线用户进行实时聊天。用户的聊天消息将通过Redis频道广播到其他在线用户。我们还将使用Redis列表数据类型来存储聊天消息的历史记录。
在我们开始之前,让我们确保我们已安装了Redis和Node.js。我们还需要安装一些Node.js依赖项,包括Express、Socket.io和Redis客户端。
在我们的应用程序中,我们将使用两个Redis频道:一个用于广播聊天消息,另一个用于广播用户状态更改。我们还将使用两个Redis列表:一个用于存储聊天消息的历史记录,另一个用于存储在线用户的ID。
让我们从创建我们的Express应用程序开始。在终端中,输入以下命令:
mkdir redis-chat-app
cd redis-chat-appnpm init -y
npm install express socket.io redis --save
创建一个名为index.js的文件,并将以下代码复制到文件中:
const express = require('express');
const http = require('http');const socketIo = require('socket.io');
const redis = require('redis');
const app = express();const server = http.createServer(app);
const io = socketIo(server);
const PORT = process.env.PORT || 3000;const REDIS_PORT = process.env.REDIS_PORT || 6379;
const redisClient = redis.createClient(REDIS_PORT);const redisSubscriber = redis.createClient(REDIS_PORT);
const redisPublisher = redis.createClient(REDIS_PORT);
redisClient.on('error', console.error);redisSubscriber.on('error', console.error);
redisPublisher.on('error', console.error);
app.use(express.static('public'));
app.get('/', (req, res) => { res.sendFile(__dirname + '/public/index.html');
});
io.on('connection', socket => { socket.on('join', user => {
socket.userId = user.id; redisClient.lpush('onlineUsers', socket.userId);
redisPublisher.publish('userJoined', JSON.stringify(user)); });
socket.on('sendMessage', message => { const chatMessage = {
userId: socket.userId, message,
timestamp: new Date().getTime() };
redisClient.lpush('chatHistory', JSON.stringify(chatMessage)); redisPublisher.publish('chatMessage', JSON.stringify(chatMessage));
});
socket.on('disconnect', () => { redisClient.lrem('onlineUsers', 1, socket.userId);
redisPublisher.publish('userLeft', socket.userId); });
});
redisSubscriber.subscribe('chatMessage');redisSubscriber.subscribe('userJoined');
redisSubscriber.subscribe('userLeft');
redisSubscriber.on('message', (channel, messageString) => { const message = JSON.parse(messageString);
io.emit(channel, message);});
server.listen(PORT, () => { console.log(`Server listening on port ${PORT}`);
});
在上面的代码中,我们创建了一个Express应用程序和一个HTTP服务器。我们使用Socket.io将Websocket功能添加到我们的应用程序中,并使用Redis客户端来连接到Redis数据库。然后,我们创建一个具有三个事件监听器的Socket.io套接字:
– join:用户加入聊天室事件。我们将用户ID添加到Redis在线用户列表,并发布一个“用户加入”事件。
– sendMessage:用户发送消息事件。我们将用户ID、消息和时间戳组成的聊天消息对象添加到Redis聊天消息历史记录列表,并发布一个“聊天消息”事件。
– disconnect:用户离开聊天室事件。我们将用户ID从Redis在线用户列表中删除,并发布一个“用户离开”事件。
我们还创建了一个Redis订阅器来监听来自Redis频道的事件。每当有消息发布到一个频道中时,我们都会将其发送到所有连接的客户端。
现在,让我们创建我们的前端代码。在public文件夹中,创建一个名为index.html的文件,将以下代码复制到文件中:
Redis Chat App
#messages { border: 1px solid black; height: 400px; overflow-y: scroll; padding: 10px; }
Online Users:
const socket = io(); const onlineUsersElement = document.getElementById('onlineUsers'); const messagesElement = document.getElementById('messages'); const messageInputElement = document.getElementById('messageInput'); const messageButtonElement = document.getElementById('messageButton'); let currentUser; const addMessage = message => { const messageElement = document.createElement('div'); messageElement.innerText = `${message.userId}: ${message.message}`; messagesElement.appendChild(messageElement); }; const updateOnlineUsers = users => { onlineUsersElement.innerText = users.join(', '); }; socket.emit('join', { id: Date.now().toString(36) }); messageButtonElement.addEventListener('click', () => { const message = messageInputElement.value.trim(); if (message) { socket.emit('sendMessage', message); messageInputElement.value = ''; } }); socket.on('chatMessage', addMessage); socket.on('userJoined', user => { currentUser = user; }); socket.on('userLeft', () => { currentUser = null; }); socket.on('onlineUsers', updateOnlineUsers); socket.on('connect', () => { console.log('connected'); }); socket.on('disconnect', () => { console.log('disconnected'); }); socket.on('reconnect', () => { console.log('reconnected'); }); socket.on('reconnecting', () => { console.log('reconnecting'); }); socket.on('reconnect_fled', () => { console.log('reconnect_fled'); });
在上面的代码中,我们使用Socket.io客户端连接到Socket.io服务器并与聊天室连接。我们还创建了一个功能来将收到的消息添加到消息列表视图中,并更新在线用户UI。
现在我们完成了我们的Redis异步点对点聊天应用程序。运行以下命令启动应用程序:
node index.js
访问http://localhost:3000,你应该能看到我们的点对点聊天应用程序。输入用户名,点击“Join”按钮加入聊天室。你现在可以和其他在线用户进行聊天。所有的聊天消息都将被保存在Redis聊天历史记录列表中。
在这个应用程序中,我们使用Redis的发布/订阅模式和Socket.io实现了一个高性能的异步点对点聊天应用程序。使用这种方法,我们可以轻松地扩展我们的应用程序,以处理成千上万的并发用户,并享受极致的聊天体验。