实现高性能缓存Redis的LRU算法(redis的lru算法)

实现高性能缓存:Redis的LRU算法

随着互联网技术的不断发展,大量的应用都需要使用缓存来提升系统的性能。Redis是一种高性能的缓存系统,它使用了一种叫做LRU(Least Recently Used,最近最少使用)的算法来进行缓存替换。在本篇文章中,我们将介绍Redis的LRU算法,并给出相关的代码实现。

1. LRU算法的基本原理

LRU算法是一种缓存替换算法,它的基本原理是将最近最少使用的数据淘汰掉,从而为新的数据腾出空间。在Redis中,LRU算法是通过维护一个双向链表来实现的。每当一个数据被访问时,它就会被移动到链表的头部。当缓存达到最大容量时,最后一个数据就会被淘汰掉。

2. 代码实现

下面是一个简单的LRU算法实现:

“`python

class Node:

def __init__(self, key=None, value=None):

self.key, self.value = key, value

self.prev, self.next = None, None

class LRUCache:

def __init__(self, capacity):

self.capacity = capacity

self.cache = {}

self.head, self.tl = Node(), Node() # dummy node

self.head.next, self.tl.prev = self.tl, self.head

def get(self, key):

if key not in self.cache:

return -1

node = self.cache[key]

self._remove(node)

self._add(node)

return node.value

def put(self, key, value):

if key in self.cache:

self._remove(self.cache[key])

node = Node(key, value)

self.cache[key] = node

self._add(node)

if len(self.cache) > self.capacity:

node = self.head.next

self._remove(node)

del self.cache[node.key]

def _add(self, node):

last = self.tl.prev

last.next = node

node.prev, node.next = last, self.tl

self.tl.prev = node

def _remove(self, node):

prev, next = node.prev, node.next

prev.next, next.prev = next, prev


这段代码中,我们定义了一个Node类来表示缓存中的数据节点。它有一个prev和next属性来表示它在链表中的前一个和后一个节点。在LRUCache类的构造函数中,我们初始化了一个双向链表,以及两个dummy node:head和tl。head节点作为链表的起点,tl节点作为链表的终点。我们的缓存数据都存储在一个字典cache中,以key-value的形式存储。put方法用于向缓存中添加数据,如果缓存已满,会自动淘汰最少使用的数据。get方法用于根据key获取value,如果key不存在,返回-1。

3. Redis的LRU算法实现

在Redis中,LRU算法并不是一种简单的链表实现,而是使用了一种叫做zip list的数据结构。zip list是一种紧凑的数据结构,可以同时存储多个数据项,并且支持动态扩容和收缩。在Redis的实现中,LRU算法会维护一个小根堆和一个链表。小根堆用于记录所有的数据项及其最后一次被访问的时间戳,链表用于通过时间戳来实现数据的淘汰和插入。

下面是Redis的LRU算法的源码:

```c
struct evictionPoolEntry {
void *key; /* 存储键 */
long long idle; /* 空闲时间 */
};

/* 带有超时限制的链表结构 */
typedef struct evictionPoolHeap {
struct evictionPoolEntry *heap; /* 小根堆 */
unsigned int used; /* 已使用的节点数量 */
unsigned int size; /* 数组的节点数量上限 */
} evictionPoolHeap;
typedef struct evictionPool {
evictionPoolHeap pool; /* 小根堆 */
unsigned int ttl; /* 超时时间 */
unsigned int maxBytes; /* 最大内存大小 */
unsigned int fill; /* 占用的内存大小 */
int ratio; /* maxBytes / used */
} evictionPool;

/* 淘汰函数 */
void lruCallback(void *p, const void *key, int klen) {
dict *d = (dict *) p;
dictDelete(d, key);
}

/* 超时处理函数 */
unsigned int lruIdleTimeHandler(evictionPool *pool) {
/* 取出当前时间 */
long long now = mstime();
/* 取出存活时间最久的节点 */
struct evictionPoolEntry *entry = &pool->pool.heap[0];
unsigned int ttl = pool->ttl;
/* 如果尚未超时,返回剩余时间 */
if ((now - entry->idle)
return (unsigned int) (ttl - (now - entry->idle));
}
/* 删除最早的节点 */
dict *d = cacheDicts[LRU_TYPE_STRINGS];
int klen = sdslen((sds) entry->key);
dictDelete(d, entry->key);
pool->fill -= (entry->key - klen - sizeof(struct evictionPoolEntry));
/* 重新平衡小根堆 */
if (pool->pool.used > 1) {
struct evictionPoolEntry tmp;
tmp = pool->pool.heap[pool->pool.used - 1];
pool->pool.used--;
pool->pool.heap[0] = tmp;
heapify(pool->pool.heap, pool->pool.used, 0, sizeof(struct evictionPoolEntry), evictionPoolHeapCmp);
}
return 0;
}
/* 添加节点到LRU中 */
void *lruInsert(int type, const void *key, int klen, const void *val, int vlen, unsigned int ttl, int fillRatio) {
/* 取出字典 */
dict *d = cacheDicts[type];
/* 创建节点 */
sds sdsKey = sdsnewlen(key, klen);
sds valSds = sdsnewlen(val, vlen);
/* 计算空间大小 */
size_t size = sdslen(sdsKey) + sdslen(valSds) + sizeof(struct evictionPoolEntry);
evictionPool *pool = &cachePools[type];
pool->fill += size;
/* 进行空间检查 */
if ((pool->maxBytes > 0) && (pool->fill > pool->maxBytes)) {
/* 如果空间不足,尝试淘汰一些节点 */
while ((pool->maxBytes > 0) && (pool->fill > pool->maxBytes) && (pool->pool.used > 0)) {
lruIdleTimeHandler(pool);
}
}
/* 将节点插入字典中 */
dictEntry *entry = dictAddOrFind(d, sdsKey);
void *old = NULL;
if (entry->v.val != NULL) {
old = entry->v.val;
pool->fill -= sdslen((sds) old) + size;
sdsfree((sds) old);
}
entry->v.val = valSds;
/* 更新小根堆 */
struct evictionPoolEntry evictEntry = {
.key = sdsKey,
.idle = mstime()
};
root.string.metadata += size;
heapPush(&pool->pool, &evictEntry, sizeof(struct evictionPoolEntry));
/* 进行空间检查 */
int ratio = pool->fill / pool->maxBytes;
if (ratio > fillRatio) {
while ((pool->maxBytes > 0) && (pool->fill > pool->maxBytes) && (pool->pool.used > 0)) {
lruIdleTimeHandler(pool);
}
}
/* 返回旧值 */
return old;
}

这段代码是Redis缓存系统中的LRU算法实现。它使用了一种带有超时限制的链表结构来实现LRU算法。在put操作中,当缓存已满时,会通过淘汰掉最早的节点来为新节点腾出空间。在get操作中,每次访问一个节点时,会更新


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