利用Redis网络库实现互联网聊天(redis网络库聊天)
利用Redis网络库实现互联网聊天
近年来,互联网的普及使得人们可以方便地在不同地区、不同国家之间进行通信。随着人们交流的频繁,互联网聊天的需求也越来越大。虽然目前市面上有许多基于TCP或UDP网络协议的聊天软件,但是它们存在一些限制,例如需要用户登录、需要建立服务器等。为了解决这个问题,本文利用Redis网络库实现了一款无需登录、不需要服务器、可以实时交流的互联网聊天程序。
Redis是一种开源的NoSQL数据库,其提供了一个高性能的、基于内存的键值对存储引擎。利用Redis可以快速地存储和查询数据,而且其内部支持多种数据类型,包括字符串、哈希、列表、集合和有序集合等。Redis提供了丰富的命令来对这些数据类型进行操作,以满足各类业务需求。
本文所实现的互联网聊天程序基于Redis实现,其核心思想是将聊天内容存储在Redis的有序集合中。具体来说,每当有用户在聊天室中发送消息时,程序会将该消息作为一个Redis有序集合的成员插入到集合中,同时使用当前时间戳作为该成员的分值。这样一来,就可以通过Redis的有序集合命令按照时间顺序获取聊天记录,并将其展示给所有在线用户。
为了实现该程序,我们需要使用Redis的C语言客户端库hiredis和网络库libevent。其中,hiredis提供了对Redis命令的封装,可以方便地与Redis进行通信;而libevent则是一种事件通知库,可以提供网络I/O操作的高性能支持。
代码实现如下:
“`c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
struct client {
int fd;
struct bufferevent *buf_ev;
};
int PORT = 12345;
char *IP = “127.0.0.1”;
void on_accept(int, short, void *);
void on_read(struct bufferevent *, void *);
void on_write(struct bufferevent *, void *);
void on_event(struct bufferevent *, short, void *);
int mn(int argc, char **argv) {
struct event_base *base;
struct sockaddr_in sin;
int fd;
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
sin.sin_port = htons(PORT);
base = event_base_new();
if (!base) {
fprintf(stderr, “Couldn’t create an event_base: exiting\n”);
return 1;
}
fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (fd
perror(“socket”);
return 1;
}
if (bind(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin))
perror(“bind”);
return 1;
}
if (listen(fd, 16)
perror(“listen”);
return 1;
}
if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &(int){1}, sizeof(int))
perror(“setsockopt”);
return 1;
}
if (setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &(int){1}, sizeof(int))
perror(“setsockopt”);
return 1;
}
evutil_make_socket_nonblocking(fd);
event_i
nitialize();
event_set(&event, fd, EV_READ|EV_PERSIST, on_accept, (void *)base);
event_add(&event, NULL);
printf(“Server ready to accept connections on port %d\n”, PORT);
event_base_dispatch(base);
return 0;
}
void on_accept(int fd, short event, void *arg) {
struct event_base *base = (struct event_base *)arg;
struct sockaddr_in sin;
socklen_t slen = sizeof(sin);
int client_fd;
struct client *client;
client_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&sin, &slen);
if (client_fd
perror(“accept”);
return;
}
evutil_make_socket_nonblocking(client_fd);
client = (struct client *)calloc(1, sizeof(*client));
client->fd = client_fd;
client->buf_ev = bufferevent_new(client_fd, on_read, on_write, on_event, (void *)client);
bufferevent_enable(client->buf_ev, EV_READ|EV_WRITE);
printf(“Accepted connection from %s:%d\n”, inet_ntoa(sin.sin_addr), ntohs(sin.sin_port));
}
void on_read(struct bufferevent *bev, void *arg) {
struct client *client = (struct client *)arg;
char buffer[1024];
int n;
n = bufferevent_read(bev, buffer, sizeof(buffer)-1);
if (n > 0) {
buffer[n] = ‘\0’;
printf(“Received message: %s\n”, buffer);
// Store messages in Redis
redisContext *c = redisConnect(“127.0.0.1”, 6379);
if (c->err) {
printf(“Error connecting to Redis: %s\n”, c->errstr);
return;
}
redisReply *r;
r = redisCommand(c, “ZADD messages %d %s”, (int)time(NULL), buffer);
freeReplyObject(r);
redisFree(c);
} else {
bufferevent_free(client->buf_ev);
free(client);
}
}
void on_write(struct bufferevent *bev, void *arg) {
}
void on_event(struct bufferevent *bev, short event, void *arg) {
if (event & BEV_EVENT_EOF) {
struct client *client = (struct client *)arg;
printf(“Connection closed for fd %d\n”, client->fd);
bufferevent_free(client->buf_ev);
close(client->fd);
free(client);
} else if (event & BEV_EVENT_ERROR) {
perror(“Error from bufferevent”);
}
}
在该程序中,我们使用了libevent的事件循环模型,通过监听服务器的连接事件,实现了多客户端同时连接的能力。每当客户端发来消息时,程序会将其存储到Redis的有序集合中(假设Redis的IP地址为`127.0.0.1`,端口为`6379`)。另外,为了避免网络延迟导致的用户体验下降,我们将TCP_NODELAY选项设置为1,以禁用Nagle算法。
对于客户端程序,其实现过程大致如下:
```c#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void *read_from_server(void *);
int mn(int argc, char **argv) { struct sockaddr_in sin;
int fd;
char *name = getenv("USER"); if (!name) {
name = "anonymous"; }
printf("Connecting to server...\n");
memset(&sin, 0, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); sin.sin_port = htons(12345);
fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (fd
perror("socket"); return 1;
}
if (connect(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) perror("connect");
return 1; }
printf("Connected to server\n");
char buffer[1024]; pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, read_from_server, (void *)&fd);
while (fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin)) { buffer[strlen(buffer)-1] = '\0';
if (strcmp(buffer, "/quit") == 0) { printf("Bye!\n");
close(fd); return 0;
} sprintf(buffer, "%s: %s", name, buffer);
write(fd, buffer, strlen(buffer)); }
return 0;}
void *read_from_server(void *arg) { int fd = *(int *)arg;
char buffer[1024]; int n;
while ((