Redis节点之间握手实现稳定数据同步(redis节点间握手)
Redis是一种高性能的开源键值存储系统,其主要特点是快速、可扩展、可持久化,被广泛地应用在各种场景中。在分布式场景下,为了实现数据的高可用以及扩展性,需要使用多节点部署的方式。在这种情况下,节点间的数据同步就显得非常重要。基于此,本文将介绍Redis节点之间通过握手实现稳定数据同步的方法。
一、Redis主从架构
在Redis分布式场景中,为了实现数据的高可用以及扩展性,通常使用主从架构。其中,主节点负责接收写请求并对数据进行修改,从节点则根据主节点的数据进行复制,并对外提供读请求服务。当主节点故障时,从节点会通过选举机制选举新的主节点,保证系统的可用性。
二、Redis节点握手
在Redis主从架构中,主从节点之间的握手过程非常关键。握手过程一般包括以下几个步骤:
1.从节点向主节点发送SYNC命令,请求进行全量复制。
2.主节点接收到SYNC命令,将当前数据库中的所有数据都发送给从节点,从节点接收完毕后,会执行SAVE命令将数据写入本地磁盘。
3.一旦从节点接收到所有的数据并保存到本地磁盘,会向主节点发送一个ACK确认消息。
4.主节点接收到ACK确认消息后,就将从节点切换到复制模式,此时,从节点会根据主节点的操作日志进行增量复制。
上述过程的实现基于Redis的REPL复制协议,可以保证节点间的数据同步。
三、Redis节点握手的实现
下面基于Java实现Redis节点之间的握手过程。
1.从节点启动时,先向主节点发送PING命令,确保主节点状态正常。
“`java
public void ping() {
Long result = redisTemplate.execute((RedisCallback) connection -> connection.ping());
if (result == null) {
throw new RedisConnectionException(“Redis server is not avlable”);
}
}
2.向主节点发送SYNC命令,并接收全量复制数据。
```javapublic void sync() {
byte[] command = Command.SYNC.getBytes(); String master = redisConfig.getMasterHost() + ":" + redisConfig.getMasterPort();
byte[] response = (byte[]) redisTemplate.execute((RedisCallback) connection -> {
connection.sendCommand(Command.valueOf(command)); return connection.getBinaryStreamReader().readBytes();
}); if (response == null) {
throw new RedisException("Fled to receive data from Redis master"); }
byte[] synchronization = Arrays.copyOfRange(response, 0, 17); byte[] content = Arrays.copyOfRange(response, 17, response.length);
if (!Arrays.equals(synchronization, Synchronization)) { throw new RedisException("Fled to receive data from Redis master");
}
String fileName = redisConfig.getLocalPath() + "/dump.rdb"; try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fileName)) {
fos.write(content); fos.flush();
} catch (IOException e) { throw new RedisException("Fled to write content to local disk");
} }
3.接收到数据并写入本地磁盘后,向主节点发送ACK确认消息。
“`java
public void ack() {
String master = redisConfig.getMasterHost() + “:” + redisConfig.getMasterPort();
byte[] response = (byte[]) redisTemplate.execute((RedisCallback) connection -> {
byte[] command = Command.ACK.getBytes();
connection.sendCommand(Command.valueOf(command), Synchronization);
return connection.getBinaryStreamReader().readBytes();
});
if (response == null) {
throw new RedisException(“Fled to receive ACK from Redis master”);
}
byte[] synchronization = Arrays.copyOfRange(response, 0, 17);
if (!Arrays.equals(synchronization, Synchronization)) {
throw new RedisException(“Fled to receive ACK from Redis master”);
}
}
4.接收到ACK确认消息后,从节点切换到复制模式。
```javapublic void repl() {
while (true) { try {
String master = redisConfig.getMasterHost() + ":" + redisConfig.getMasterPort(); byte[] response = (byte[]) redisTemplate.execute((RedisCallback) connection -> {
byte[] command = Command.REPL.getBytes(); connection.sendCommand(Command.valueOf(command));
return connection.getBinaryStreamReader().readBytes(); });
if (response == null) { throw new RedisException("Fled to replicate data from Redis master");
} byte[] synchronization = Arrays.copyOfRange(response, 0, 17);
byte[] data = Arrays.copyOfRange(response, 17, response.length); if (!Arrays.equals(synchronization, Synchronization)) {
throw new RedisException("Fled to replicate data from Redis master"); }
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(data); while (buffer.remning() > 0) {
RedisObject object = RedisCodec.decode(buffer); executorService.submit(() -> {
redisTemplate.opsForValue().set(object.key(), object.value()); });
} } catch (Exception e) {
logger.error("Fled to replicate data from Redis master: {}", e.getMessage()); }
sleep(1000); }
}
通过上述方法,我们就可以在Redis分布式场景下实现节点之间的握手,从而实现稳定的数据同步。
总结
Redis节点之间握手实现稳定数据同步是分布式场景下非常重要的一环,本文通过Java代码实现了节点之间的握手过程,对于分布式Redis应用有着很好的参考意义。