版Redis三版设计与实现(redis设计与实现第三)
Redis,即远程字典服务器(Remote Dictionary Server),是一个由Salvatore Sanfilippo开发的开源内存中键值数据存储系统,它支持多种类型的数据结构,比如字符串,散列,列表,集合等。它可以用作数据库,缓存服务器,消息队列系统等多种用途。Redis不仅有效地使用了内存,还可以将数据写入磁盘,以提供持久的支持。
Redis的三个版本是Redis 1.0,2.0和3.0,发布于2009、2010和2013年。Redis 1.0是Redis的第一个版本,最初由Salvatore Sanfilippo发布,它提供了基本的单机功能,支持两个数据结构:键值和列表。为保持数据的唯一性,它使用了过期时间来防止过早被去除。
Redis 2.0加入了新的特性,如发布订阅系统,散列类型,集合类型,持久化,支持多个数据库,加密,API缓存,脚本支持等。它还改进了Redis的性能和可扩展性,为更大的数据量提供更高的写入和读取性能。此外,它增强了事务处理机制,使支持原子性、串行性和隔离性数据操作。
Redis 3.0引入了更多新特性,如分布式存储、渐进式复制、使用Lua脚本进行复杂的操作、支持在线数据备份等。它还加入了新的统计和性能监视功能,以及一系列性能和安全方面的改进,如大内存支持、客户端 SSL 支持、复制优化、并发写支持等。
以上三个版本均在实现上结合了多种语言,如C、C++、Lua 等,运用了在不同类型和结构的数据上重新设计过的数据结构,使用磁盘缓存以及网络socket,从而提高海量数据的读写能力。当然,每一个版本还针对不同的优化策略和设计思想,提供了众多的解决方案,完美的支持了分布式存储,非常值得研究。