Redis实现令牌桶实现限流(redis限流 令牌桶)
Redis是一款开源的、高性能的数据库,它通常被用作缓存技术,减少访问数据库的次数,缩短页面响应时间。另外,也可以用它来实现限流,尤其是令牌桶限流,可以帮助系统进行突发流量的处理。
令牌桶算法是一种用于流量控制和瞬时流量限制的常用算法,它控制在固定时间范围内允许通过的请求数量。这种算法的实现非常简单,只需要定义一个最大的令牌数量,然后以恒定的速度定时往桶里补充令牌,当请求到达时,桶里有足够的令牌则允许其通过,桶里不够则拒绝。
基于Redis的令牌桶实现的限流,可以用以下步骤实现:
第一步:构建一个保存一个当前令牌数量的变量,它可以将其设置为一个最大值(表示桶容量):
SET TOKEN_BUCKET_COUNT 200
第二步:使用定时任务每隔一段时间去补充令牌,给变量增加令牌数量,我们可以使用Redis的`INCR`的命令来实现:
INCR TOKEN_BUCKET_COUNT
第三步:在每次请求到来时,检查是否存在可用的令牌,使用`DECR`命令,在TOKEN_BUCKET_COUNT减去一个令牌,如果减去后不小于0,则表示限流前允许通过请求,否则表示限流不允许通过请求:
DECR TOKEN_BUCKET_COUNT
使用Redis实现令牌桶 algorithms 来实现限流,能够更好地满足系统对于在有突发流量时依然正常服务的需求。此外,Redis的实时性能也能保证在高并发瞬时请求时仍然可以正常的表现。