深入浅出Redis集群和哨兵实现原理(redis集群和哨兵原理)
Redis集群与哨兵,是目前最常用的分布式实现方式,被广泛的业界采用。结合Redis集群和哨兵的设计,能够构建出容错能力极强的、可靠的分布式系统,从而为应用提供出更高的性能和稳定性。以下对Redis集群和哨兵实现原理进行深入浅出讲解:
#### Redis集群
Redis集群基于虚拟槽(slot)的概念来构建,虚拟槽是一种用来提供分布式的数据存储的基础构建,其能将所有的key数据分割到不同的节点上,以达到服务均衡,数据本地性的作用。Redis集群中,一共有16384个虚拟的槽,每个槽都关联着一个或多个节点,每当客户端进行get/set操作时,数据请求将会被路由到对应的槽,最终到达相应节点,实现分布式服务器间的key数据共享。例如:
“`cpp
// Redis 基本实现代码
// 得到一个键key在Redis集群中对应的槽
int GetSlot(const char *key);
// 计算出key值对应的槽关联的节点
int getNodeIndex(int slot);
// 将key-value键值对存储到对应的节点中
Set(Node node,const char *key,const char *value);
#### Redis哨兵
Redis哨兵机制主要解决的是,当Master节点意外宕机时,不能及时的在slave节点上搭建新的master,以保证多个节点间的数据一致性。
主要包含以下三个部分:
哨兵(Sentinel):运行在单独的节点上,负责监控Redis节点的状态:如master/slave节点的状态,节点间消息传输状态等,如果发现master节点Down掉,就会通知所有的哨兵,节点选举,新的Master节点被选举出来,客户端可以以此访问新master节点
```cpp// 哨兵进程
while(true){ probeMasterNode(); // 探测Master节点
if(masterDown()){ // 检测Master节点是否down掉 electionMasterNode(); // Master节点选举
} broadcastNewMasterNode(); // 广播新的Master节点
sleep(interval); // 按照时间间隔进行探测}
主节点(Master Node):运行Redis服务,且被客户端访问
从节点(Slave Node):从Master节点拉取platform,保证和Master节点数据一致,可以被客户端读取
总结:通过上文我们可以发现,结合Redis集群和哨兵的设计,能够构建出容错能力强、可靠的分布式服务系统,以提供应用更高的性能和稳定性。