单台Redis服务器每秒写入操作的性能表现(单台redis每秒写入)
Redis是一个使用简单、性能出众、稳定性极高的NoSQL Key/value存储系统,具有高可用性和可扩展性特点,所以深受开发者的青睐。目前,Redis已被众多大型的互联网公司采用,应用非常广泛,从关系型数据存储到消息、缓存加速等。尤其是将Redis作为消息存储解决方案的应用受到越来越多的注重。
那么,Redis的每秒写入操作的性能表现又该如何?我们先来看看一台Redis服务器在单线程下的每秒写入操作的性能表现,依据Redis5.0.7版本,在写入key-value键值对,单线程情况下,每秒写入平均可达6.5–6.8万条记录,一般情况下,数据库连接池可以根据服务器负载,设置连接池大小,确保每秒写入操作性能良好。
下面,我们来看看如何通过代码验证:
服务器环境: Redis-5.0.7;数据库连接:127.0.0.1: 6379;JDK:1.8
创建一个JedisPool实例,我们设置最大连接数为200:
` JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(200);
JedisPool pool = new JedisPool(poolConfig, “127.0.0.1”, 6379);
`
然后,利用多线程模拟客户端并发写入,每线程发送1000条写入请求:
`public class BenchMarkThread extends Thread {
private JedisPool jedisPool;
private int count;
public BenchMarkThread(JedisPool jedisPool, int count) {
this.jedisPool = jedisPool;
this.count = count;
}
@Override
public void run() {
Jedis jedis = null;
try {
jedis = jedisPool.getResource();
for (int i = 0; i
jedis.set(“key” + i, “value” + i);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
jedis.close();
}
}
}
`
我们通过调用BenchMarkThread这个线程类,生成两个线程,实现多线程写入操作:
`public void testWriteMultiThread() {
int threadCount = 2;
BenchMarkThread[] threads = new BenchMarkThread[threadCount];
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i
threads[i] = new BenchMarkThread(this.pool, 1000);
}
for (int i = 0; i
threads[i].start();
}
long end = System.currentTimeMillis();
long spendTime = end – start;
System.out.println(“并发线程数:” + threadCount + ” 每秒写入操作量:” + (threadCount * 1000 / (spendTime / 1000)));
}
`
从上面的实验可以看出,在单线程模式下,一台Redis服务器的每秒写入操作的性能表现是非常可观的,多线程情况下,当线程数量增加时,每秒写入操作的数量也会相应增加,甚至可以达到几千次的写入效率。
综上所述,单台Redis服务器每秒写入操作的性能表现出众,可以满足大多数应用场景的需求,特别是消息缓存场景下,可以有效提升应用性能。