警惕创建Redis线程过多会导致性能下降(创建redis线程过多)
随着微服务的普及,Redis成为一种广泛使用的内存数据库存储介质,Redis提供了多种数据结构的存储,可以用来存储键值对、列表、集合、散列等,来提升性能。
众所周知,Redis有相当出色的性能,在操作性能上可以说是相当强大,可以在很短的时间内完成大量数据的检索和存储,所以在实际应用中,人们往往会使用多个Redis线程来加快程序处理结果。
但是,如果不慎创建Redis线程过多,可能带来一些致命后果,可能会导致系统性能的下降。这是由于在Redis中,当线程数量过多时,系统的负载会增加,这样长时间的运行可能会导致Redis的运行速度变慢并变得不稳定。由于多个线程间的竞争,可能会导致锁竞争的问题,从而降低了Redis的性能。
所以,我们访问Redis时应该尽可能的使用少量的线程来访问,避免因创建Redis线程过多而影响系统性能。例如,可以使用以下代码建立多线程访问Redis:
“`java
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
for(int i=0;i
//启动一个线程去访问Redis
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Jedis jedis = new Jedis(“127.0.0.1”,6379);
//执行访问Redis的操作
jedis.get(“key”);
}
});
}
结论:在使用Redis时,创建Redis线程应尽可能少,因为线程过多会导致性能下降,使用多线程访问Redis,可以减少锁竞争而明显提升性能。