Ubuntu系统安装OpenSceneGraph入门教程(linux安装osg)

Ubuntu系统安装OpenSceneGraph入门教程

OpenSceneGraph(OSG)是一款开源的3D场景后端软件,用于图形学实时编程与开发。本文介绍如何在Ubuntu系统上安装OpenSceneGraph。

首先,在Ubuntu系统上安装OpenSCeneGraph,需要安装一些依赖软件:

sudo apt-get install cmake libgdal-dev libfreetype6-dev zlib1g-dev liblua5.3-dev libcppunit-dev libpng-dev libjpeg-dev libPLIB-dev libxmu-dev libxmuu-dev libxi-dev

其次,在Ubuntu系统上安装 OpenSceneGraph,需要下载安装其源代码,推荐从GitHub上克隆最新的稳定版OpenSceneGraph:

git clone https://github.com/openscenegraph/osg.git

接下来,使用CMake来构建和安装OpenSceneGraph:

mkdir build && cd build
cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local
make && make install

最后,测试OpenSceneGraph安装是否正常,可以使用以下代码来测试:

#include 
int main()
{
osg::ref_ptr root = new osg::Node;
return 0;
}

在终端输入以下命令编译代码:

g++ -o simple simple.cpp `pkg-config --cflags --libs openscenegraph-osgSim`

如果编译成功,说明OpenSceneGraph安装成功。

安装完成后,你可以学习使用OpenSceneGraph开发程序。这里建议下载OpenSceneGraph的入门教程,然后根据教程一步步学习OpenSceneGraph的API,以及其提供的具体示例程序,从而掌握OpenSceneGraph的使用。

总而言之,本文简述了Ubuntu系统上安装OpenSceneGraph的步骤,希望能对您有所帮助。


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