Linux下D状态进程:运行与挂起间的切换(linuxd状态的进程)
在Linux操作系统下,有多种状态的进程分布于用户的操作中。其中最为常见的是D状态的进程,它位于 R(正在运行)进程与S(挂起)进程之间,既不是正在运行的进程,也不是挂起的进程。
D状态进程即为不可中断的睡眠状态,该进程就此进入暂停状态,拥有被挂起进程具备的所有权限,但不占用CPU资源,也不允许外部的中断端口唤醒它。这是因为D状态的进程正在等待IO操作的完成,而这需要一段时间,所以D状态的进程要一直保持暂停状态直至IO的完成,才可��被唤醒继续运行。
D状态进程的切换是通过“休眠(sleep)”和”唤醒(wake)”两个操作实现的。在系统调度时,进程会根据不同情况进入休眠状态,例如,当进程等待IO操作完成时,会进入休眠状态;当IO操作完成时,调度器会唤醒I/O等待进程,给予它运行的机会。这就说明:使用“休眠(sleep)”和”唤醒(wake)”,可以实现进程从R(正在运行)与S(挂起)间的切换,而当进程从R进入休眠状态,系统内的进程状态会从R变更为D,反之则从D变更为R。
代码实现如下:
// 休眠(sleep)
int sleep(int seconds)
{
int ret;
// 先设定一个信号挂起的处理函数
Handler my_handler = {.sa_handler = suspender};
sigaction(SIGALARM, &my_handler, NULL);
// 设置定时器,每seconds秒触发一次SIGALARM信号
struct itimerval timer;
timer.it_interval.tv_sec = 0;
timer.it_interval.tv_usec = 0;
timer.it_value.tv_sec = seconds;
timer.it_value.tv_usec = 0;
ret = setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
if (ret
return ret;
// 通过发送SIGALARM信号来调节进程的状态
sigaction(SIGALARM, &my_handler, NULL);
return 0;
}
// 唤醒(wake)
int wake(int seconds)
{
int ret;
// 设置定时器,每seconds秒触发一次SIGALARM信号
struct itimerval timer;
timer.it_interval.tv_sec = 0;
timer.it_interval.tv_usec = 0;
timer.it_value.tv_sec = seconds;
timer.it_value.tv_usec = 0;
ret = setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
if (ret
return ret;
// 再次设定一个唤醒的处理函数
Handler my_handler = {.sa_handler = waker};
sigaction(SIGALARM, &my_handler, NULL);
// 通过发送SIGALARM信号来恢复进程的状态
sigaction(SIGALARM, &my_handler, NULL);
return 0;
}
在Linux操作系统下,D状态的进程是运行与挂起的中介,即不是正在运行的进程,又不是挂起的进程。它的运行与挂起切换是通过“休眠(sleep)”和”唤醒(wake)”两个操作实现的,它不仅能够更好地优化系统调度,增强系统的吞吐量,而且还能有效地减少对CPU的资源消耗,从而提高系统的性能。