在Linux上品尝Cocos的美味(cocoslinux)
Linux是一款广受欢迎的操作系统, 它被广泛应用于计算机、手机和笔记本等多种设备。Cocos是一款流行的游戏开发引擎,拥有完全的2D引擎和用于移动端的3D引擎。它可以让开发者很容易地创建适用于桌面、移动和网络游戏的多功能游戏。要在Linux上使用Cocos,必须安装最新版本的Cocos Creator和与Cocos Creator版本对应的Cocos2d-x-Lite版本。
首先,在Linux上安装Cocos Creator的步骤如下:
1.打开终端窗口,从官网下载最新版本的Cocos Creator.
2.将Cocos Creator的安装文件放在当前文件夹,输入“tar -xvf CocosCreator”以解压此包。
3.输入“cd CocosCreator”进入CocosCreator文件夹。
4.输入“./install.sh”,这将安装Cocos Creator。
5.安装完成后,输入“./CocosCreator”启动Cocos Creator。
第二步,下载与Cocos Creator版本对应的Cocos2d-x-Lite版本。首先,在网页浏览器中打开官网,搜索“Cocos2d-x-Lite”下载页面,找到自己需要的Cocos2d-x-Lite版本,下载它们。然后,把它们放到当前文件夹,输入“tar -xvf Cocos2d-x-Lite”以解压此包。解压后,从新的文件夹中找到Linux的安装文件,输入“./install.sh”以完成安装。
最后,在Linux上开发Cocos游戏。首先,启动Cocos Creator。然后,可以开始编写代码了。例如,创建一个简单的Hello World场景,可以使用如下代码:
/*定义HelloWorld类*/
class HelloWorld:public CCScene{
public:
virtual bool init()
{
//添加一个标签到当前场景
CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create(“Hello World!”);
this->addChild(label);
return true;
}
//创建实例的静态方法
static HelloWorld* create(){
HelloWorld *layer = new HelloWorld();
layer->init();
return layer;
}
};
…..执行后切换到游戏场景,即可看到Hello World的文字。
在Linux上使用Cocos,就可以体验Cocos的魅力了。它可以让我们创建出华丽、流畅的游戏,并且还可以提供强大的性能优化能力。通过一系列简单的步骤,就可以在Linux上尝试Cocos的美味。