Linux串口驱动编写详解(linux串口驱动编写)
随着Linux内核的普及,越来越多的设备开始移植到Linux操作系统中,其中也包括串口设备,为了满足串口设备在Linux系统中的运行,必须要有一个串口驱动,下面,给大家讲解一下怎么编写一个驱动。
1. 寄存器初始化
在编写驱动之前,就要先准备好串口设备的寄存器地址,根据串口设备摸板上芯片版,去官网查芯片寄存器地址,常用的包括模式寄存器(MCR)、发送寄存器(LSR)等,然后将这些寄存器地址定义出来,然后就可以进行下一步的操作,如下段代码:
“`c
#define MCR 0x20
#define LSR 0x26
#define DLL 0x24
#define RBR 0x26
2.编写IO操作函数
根据上面定义的寄存器,我们可以进行基本的IO操作,在编写串口驱动的时候,我们要对寄存器进行编写,可以实现对寄存器的操作,如下:
```c//读
static uint8_t com_read(uint32_t addr){
uint32_t data = 0; data = *(volatile uint8_t *)(addr);
return data;}
//写
static void com_write(uint32_t addr, uint8_t data){
*(volatile uint8_t *)(addr) = data;}
3. 初始化设备
当完成上面的操作之后,就可以给设备进行初始化,初始化设备的操作包括:设置波特率、数据位(7/8)、停止位(1/2)、校验位(N/E/O)等,最后需要通过上面的IO操作函数读取、写入寄存器,从而实现初始化,如下:
“`c
int com_init(void)
{
com_write(DLL, 0x80); //DLL和DLH寄存器用于配置波特率
com_write(DLL+1, 0x3);
com_write(MCR, 0x03); //设置RTS和DTR为功能位
return 0;
}
4.设备文件和驱动文件编写
现在我们可以给设备初始化之后,就可以开始编写设备文件和驱动文件,文件的编写可以参照Linux内核源码,驱动文件可以定义操作接口供用户空间调用,简单的操作有open、write、read等;而设备文件主要是定义字符设备的设备号和初始化函数,这部分的编写也可以参照Linux内核源码:
```c#include
#include
#include //字符设备操作接口
#include
static dev_t dev; //字符设备号
static struct cdev com_dev;
static int com_init(void){
int ret; //分配字符设备号
ret = alloc_chrdev_region(&dev,0,1,"COM_DEBUG"); if(ret
return -1; //初始化cdev,将cdev绑定设备号
cdev_init(&com_dev,&fops); ret = cdev_add(&com_dev,dev,1);
if(ret) return -1;
return 0;}
5. 注册驱动
完成上面的内容之后,就可以注册驱动,通过添加设备的方式进行注册,我们在这里就可以开发写驱动了,最后供能够空间代码调用,如下:
“`c
static struct platform_driver com_driver = {
.driver = {
.name = “com_drv”,
.of_match_table = com_match,
},
.probe = com_probe,
.remove = com_remove,
};
//com_probe用于加载设备
int com_probe(struct platform_device* pdev)
{
int ret;
ret = com_init();
if(ret)
return -1;
return 0;
}
//com_remove用于卸载设备
static void com_remove(struct platform_device *pdev)
{
cdev_del(&com_dev);
unregister_chrdev_region(dev,1);
}
static int __init com_init_driver(void)
{
return platform_driver_register(&com_driver);