使用 Linux C 语言实现高效绘图:技巧与实践(linuxc画图)
在用类Unix系统编写C语言绘图代码时,由于Linux的兼容性和及时的可用性提供了一种实现高效绘图的理想方式。基于GNU C Library的绘图库及附加的X11图形库可以为我们提供出色的绘图能力。
若要使用Linux C语言实现高效绘图,有几种必要的技巧需要遵循,例如:
1.理解Xlib库:Xlib库是Linux系统的一部分,它可以控制X Window系统的方方面面。要想使用Linux C语言进行高效绘图,首先必须对Xlib库有很好的了解。
2.使用C或者C++语言编写程序:Linux C语言编写的绘图程序可以更快的运行并且节省系统资源。
3.谨慎使用额外的绘图组件:使用Linux时,你将会遇到诸多的绘图组件,但是多余的绘图组件会加重程序的负担。当你仅仅需要实现最基础的绘图功能时,只要正确使用Xlib库即可。
下面以简单的实例程序来说明怎样使用Linux C语言编写高效的绘图代码:
#include
#include
int main()
{
Display *display; // 创建一个display变量
Window window; // 创建一个window变量
int screenNum; // 创建一个screenNum变量
// 初始化display,screenNum及window变量
display = XOpenDisplay(NULL);
screenNum = DefaultScreen(display);
window = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display,screenNum),
0, 0, 400 ,200, 2, BlackPixel(display,screenNum),
WhitePixel(display,screenNum));
XMapWindow(display, window);
// 从这里开始绘制你喜欢的图像
// 绘图代码
XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display,screenNum));
XDrawPoint(display,window,gc,0,0);
XDrawLine(display,window,gc,0,50,400,50);
XDrawRectangle(display,window,gc,0,0,50,50);
// 以上绘图代码将在屏幕上画出一个点、一条直线和一个长方形
XFlush(display); // 刷新图像
XCloseDisplay(display); // 关闭display,释放所有资源
return 0;
}
以上是用Linux C语言编写绘图程序的实践。在开发程序时,可以首先确定绘图程序所需要的库,从而避免使用不必要的库,然后选择合适的API来实现所需要的绘图功能,从而使程序的代码及运行更加高效。
Linux C语言实现高效绘图的技巧并不复杂,只要正确熟练地使用GNU C Library和X11图形库,就可以轻松实现出丰富多彩的绘图效果。有的时候,正确的结合,就可以形成动人的绘图效果。