Linux下进程状态的分类和特性详解(linux进程状态)

Linux进程状态用于描述正在运行的程序,它包含了8种状态,分别为:RUNNING、SLEEPING、WAITING、TRANSITION、STOPPED、ZOMBIE、DEAD以及PAGING。每一种状态都有自己的特点和行为,本文将详细介绍它们。

一、RUNNING状态

RUNNING状态是Linux系统中最常见的进程状态,该状态表示进程正在运行中并能从核心获取到CPU资源。如果某个进程正在执行某项任务,比如正在读写文件或者执行网络操作,系统会自动将其转换为SLEEPING状态,等任务完成后又会自动回到RUNNING状态。除此之外,RUNNING状态可通过信号来控制,比如SIGSTOP可以将其设置为STOPPED状态,SIGCONT可以重新设置为RUNNING状态。

二、SLEEPING状态

SLEEPING状态表示进程正在睡眠中,无法从核心获得CPU资源,此状态下进程能够接受信号,一旦接收到信号,会自动转换到RUNNING状态。进入SLEEPING状态的原因通常是因为进程正在执行IO或者正在等待IO操作,例如调用系统调用函数read或者write,此时可以通过SIGINT信号杀死当前进程,并返回出错码。

三、WAITING状态

WAITING状态表示进程正在等待其他的进程的资源,该状态仅在多线程或进程之间交互时才会出现,比如当一个线程正在等待另一个线程完成任务后将数据传递时,此时的线程状态就会转换为WAITING状态,而开发中可以通过pthread_join函数进行控制,在某个线程等待其他线程完成后,那么该线程也会回到RUNNING状态。

四、TRANSITION状态

TRANSITION状态表示进程正在被调度,该状态发生在当一个进程尝试从核心获取CPU资源时,比如,当进程发出请求后,需要经过一系列过程来分配CPU资源,此时系统就会将该进程设置为TRANSITION状态,等调度程序处理完毕后,此状态就会被设置为RUNNING状态。

五、STOPPED状态

STOPPED状态表示进程被暂停,此状态一般是由外部信号所触发,例如通过kill命令或者SIGSTOP信号停止正在运行的进程,此时进程会被设置为STOPPED状态,等待外部干预后再恢复到RUNNING状态。

六、ZOMBIE状态

ZOMBIE状态表示已经结束的进程,但是而其父进程仍未接受到子进程的结束状态时,系统会将其置为ZOMBIE状态,一直到父进程执行wait或者waitpid函数,将子进程的结束状态取出后,该进程就会被系统回收。

七、DEAD状态

DEAD状态是指进程已经结束,但是其父进程仍未接受到子进程的结束状态时,系统会将其置为DEAD状态,直到父进程执行wait或者waitpid函数,将子进程的结束状态取出后,该进程才会被回收。

八、PAGING状态

PAGING状态指的是当进程的内存使用量超过配置的内存限制后,系统会将其


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