「深入了解Linux触摸屏代码」(linux触摸屏代码)
随着科技的发展,触屏技术已成为当今时代的基础部分。 Linux系统内置了触摸屏支持,支持多种使用场景。作为Linux系统开发者或者用户,要了解触摸屏代码是非常有必要的,下面就来介绍一些Linux触摸屏代码的基础知识,供大家参考。
首先,Linux系统中触摸屏的原理是通过将电容接收的触摸,然后在系统内部进行脉冲处理,最后将触摸数据反馈到操作系统当中。 开发者在编写触摸屏相关的代码时,常用的开源驱动有X Window System的xdtk库和Input subsystem的Android系统的libinput库。
Xdtk库是X Window system的触摸屏标准库,操作系统中常见的几种触摸屏基本都支持,不同屏幕触摸器可以使用X窗口系统内部函数来识别和调节。下面是使用Xdtk库实现触摸屏的示例代码:
#include
#include
#include
XDeviceInfo* xdeviceinfo = XIQueryDevice(disp, deviceid, &ndevices);
XDevice* device = XIQueryTouchBegin(disp, deviceid, ndevices, xdeviceinfo);
XEventClass classes[3];
int nclasses = 0;
XIQueryTouch(device, &classes[nclasses], 3);
XSelectInput(disp, rootWindow, RootTouchActivateMask | classes[nclasses]);
long event_mask = FakeInputEventsMask;
XISetMask(device, XI_TouchBegin, &event_mask, 1);
while (1) {
XEvent ev;
XNextEvent(disp, &ev);
if(ev.type == XI_TOUCH_BEGIN) {
/* Handle Touch begin events */
}
}
XIQueryTouchEnd(disp, device);
此外,Android系统也使用libinput库去识别触摸屏,这些库大量使用于Android触摸屏应用。使用libinput库,可以对不同类型的触摸器实施更灵活的控制,如多点触摸,手势识别等等功能。大多数的Android设备都会安装有libinput库,下面是使用libinput库实现触摸屏的示例代码:
#include
int main(int argc, char **argv)
{
struct libinput *li = libinput_create();
struct libinput_device *dev = libinput_find_touch_device(li);
int x, y;
// Setup touch events
libinput_device_enable_events(dev, LIBINPUT_EVENT_TOUCH_MOTION);
libinput_device_enable_events(dev, LIBINPUT_EVENT_TOUCH_DOWN);
libinput_device_enable_events(dev, LIBINPUT_EVENT_TOUCH_UP);
while (1) {
struct libinput_event *event;
struct libinput_event_touch *touch;
event = libinput_get_event(li);
switch (libinput_event_get_type(event)) {
case LIBINPUT_EVENT_TOUCH_MOTION:
touch = libinput_event_get_touch_event(event);
x = libinput_event_touch_get_x(touch);
y = libinput_event_touch_get_y(touch);
break;
case LIBINPUT_EVENT_TOUCH_DOWN:
// Your code for handling touches down
break;
case LIBINPUT_EVENT_TOUCH_UP:
// Your code for handling touches up
break;
default:
break;
}
libinput_event_destroy(event);
}
libinput_destroy(li);
return 0;
}
因此,Linux系统下支持触摸屏的代码有X Window system的xdtk库和Input subsystem的Android系统的libinput库。了解并熟练掌握这些库,可以帮助我们快速实现Linux触摸屏应用。