Linux下的音频框架:一种强大的解决方案(linux音频框架)
随着音频应用的不断发展,人们对高质量的音频处理方法有越来越高的要求。在许多网络应用中,实时性和稳定性是必要的,因此,采用Linux作为系统平台,引入 Linux 下音频框架就十分有必要。
Linux 下的音频框架,实际上就是通过 Linux 系统 API 为音频软件提供基本的开发支持。它致力于提供高质量的声音,把不同的音频设备和格式统一到一套标准的 API 中,并使用多线程机制来支持如采样、缓冲等多项功能。它实现的主要可移植的 API 是 ALSA、OSS,以及一个库,在这个库中,所有的音频 API 都能够互通,便于实现录音和播放。同时它也提供了一些组件,比如滤波器,用于处理输入输出信号;也可以采用某种算法,用于完成混合、分离和处理原始音频;另外还可以支持复杂的输入/输出连接(IO Matching)。
下面举例说明 Linux 下的音频框架是如何运行的:第一,程序先使用 ALSA 的 API 获取网络上的数据;然后,通过 OSS 的 API 直接把数据播放出来;最后,程序会根据音量、滤波器等参数,传递给音频框架指定操作,结束处理:
/**
* 控制音量 * @param vol 音量值
* @return 成功返回true,失败返回false */
bool AudioFmw::ControlVolume(int vol){
int ret = 0; snd_mixer_elem_t *elem;
snd_mixer_selem_id_t *sid;
/* 获取mixer句柄 */ snd_mixer_open(&mixerdev, 0);
/* 连接到指定的mixer */ snd_mixer_attach(mixerdev, deviceName);
snd_mixer_selem_register(mixerdev, NULL, NULL); /* 在所有mixer元素中查找期望的mixer元素 */
snd_mixer_selem_id_alloca(&sid); snd_mixer_selem_id_set_index(sid, elemIndex);
snd_mixer_selem_id_set_name(sid, mixerElem); elem = snd_mixer_find_selem(mixerdev, sid);
if (elem == NULL) { printf("Error: Unable to find mixer element %s\n", mixerElem);
return false; }
/* 设置音量 */ ret = snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, vol + MIN_VOLUME);
if (ret return false;
} return true;
}
总的来说,Linux 下的音频框架可以提供一系列高质量的音频处理程序支持,快速准确地完成各种实际需求,这也是非常具有实用价值的解决方案。