Linux串口编程:C语言实现(clinux串口编程)
Linux串口编程是通过访问系统底层文件来实现对串口的操作和控制。由于Linux提供了标准的文件访问API,因此串口编程也可以用C语言实现。
首先,要使用C语言进行串口编程,需要一个系统底层文件来定义串口设备。在Linux系统中,所有的串口设备都使用/dev文件夹下的tty(控制台设备)文件。串口的路径一般以/dev/ttyS开头,其中S是数字0~2,对应COM0~COM2,例如/dev/ttyS0就是COM0,/dev/ttyS1就是COM1等。
接着,要开始进行串口编程,就要引入相关的头文件,如,,等,用来实现向控制台设备写入数据或从设备中读取数据。
例如,要实现向串口设备发送一个字符串,就可以使用write()函数,示例代码如下:
//定义串口路径
char * path = "/dev/ttyS0" ;//打开串口
int fd = open ( path , O_RDWR ) ;//发送字符串
char * str = "Hello World!" ;write (fd , & str , 14 );
另一方面,实现从串口设备读取数据也不复杂,只需要使用read()函数即可,示例代码如下:
//定义串口路径
char * path = "/dev/ttyS0" ;//打开串口
int fd = open ( path , O_RDWR ) ;//定义缓存数组
char buffer[ 32 ]; //从串口读取数据
read (fd, & buffer , 32 );
最后,在完成串口编程任务后,要记得使用close()函数关闭串口,示例代码如下:
//定义串口路径
char * path = "/dev/ttyS0" ;//打开串口
int fd = open ( path , O_RDWR ) ;//关闭串口
close ( fd );
综上所述,使用C语言实现Linux系统的串口编程并不复杂,只需要正确访问系统底层文件,并使用read()和write()等标准C函数即可。这是Linux串口编程的一般实现方式,正确使用文件访问API,可以大大提高操作效率。