Linux应用中Glut.h的用处(linuxglut.h)
Linux应用中Glut.h的用处
Glut.h,通常也称为Open GL Utility Toolkit的头文件,是一个常见的头文件,经常用于Linux平台上的OpenGL应用开发。它是一个OpenGL面向对象的C++库,可用于丰富的3D图形渲染和渲染环境。
OpenGL是一种面向对象的图形程序设计语言,可用于创建2D和3D图形,它是跨平台的,也可以在Linux平台上运行。GLUT.h用于为OpenGL程序提供基础。它提供了一些函数,用于实现基本视窗管理任务,例如渲染,定义和处理窗口大小等。由于它极大地简化了窗口管理,因此大大减轻了OpenGL编程的负担。
使用GLUT.h开发应用的流程如下:首先,创建一个文件,然后在文件中首先插入GL graphics library.h或glut.h头文件,并调用glutCreateWindow()函数,创建一个显示框架,使用glutDisplayFunc()函数定义渲染的函数,在该函数中绘制任何想要绘制的内容,最后在文件末尾使用glutMainLoop()函数,用于根据传递的参数开始进入循环模式。例如,在Linux系统上创建一个空窗口的代码如下:
#include
int main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc,argv); // GLUT initialization
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); // Window display mode
glutInitWindowPosition(50,50); // Window position
glutInitWindowSize(400,300); // Window size
glutCreateWindow(“My Empty Window”); // Empty window creation
glutMainLoop(); // Window loop
}
具体的应用还需要根据不同的要求进行调整,但上面的框架是大多数应用的基础。
总的来说,GLUt.h是OpenGL应用开发时不可或缺的一部分,它提供了基本的视窗操作功能,可以简化程序员的工作量,可以提高编程效率,同时也可以防止编程过程中出现错误和不必要的时间浪费。