Linux C语言Socket编程实战(linuxcbind)
Linux C语言Socket编程实战
随着计算机技术的发展,诸如Linux的操作系统在各行业中的应用越来越广泛。与Windows及其其他操作系统不同,Linux操作系统特别注重互联网应用,因此,它对socket编程的支持也特别强烈。
掌握C语言及socket编程,能帮助开发者更好、更快的开发出稳定且健壮的网络服务,Linux C语言Socket编程实战非常值得深入研究。在这篇文章中我们将探讨如何在Linux上使用C语言socket编程实现一个简单的网络应用程序。
第一步,应首先建立一个socket,告诉操作系统开始进行通信,建立socket的方法如下:
int socket(int domain, int type, int protocol)
domain参数在Linux中有两种选择:AF_INET (IPV4) 和 AF_INET6 (IPV6):
type参数有三种选择:SOCK_STREAM (字节流), SOCK_DGRAM (数据报), SOCK_SEQPACKET (顺序数据报);
protocol参数在Linux中有四种选择:IPPROTO_TCP(TCP协议),IPPROTO_UDP(UDP协议), IPPROTO_IP(IP协议),IPPROTO_IPV6(IPv6协议),其中默认情况下采用 IPPROTO_IP.
第二步,绑定socket,以表明服务器将使用的端口号,绑定socket的函数为:
int bind( int socket, const struct sockaddr* address, socklen_t address_length )
第三步,准备接收客户端请求,我们使用listen函数进行:
int listen( int socket, int backlog )
第四步,为进入请求, 我们使用accept()函数,这个函数将会等待客户端的请求,并当有请求进来的时候将其返回给服务器:
int accept ( int socket, struct sockaddr *address, socklen_t *address_length )
第五步,本例中,我们假设服务器将返回”Hello Client”给客户端,服务器通过send()函数将数据传输到客户端:
int send( int socket, const void* buffer, size_t length, int flags )
最后,客户端可以使用recv()函数来接收服务器返回的数据:
int recv( int socket, void* buffer, size_t length, int flags )
通过以上步骤,除了初始化和绑定,接受请求和发送数据,用户可以用C语言实现简单的网络应用。Linux C语言Socket编程实战在不断受到推崇,它具有高效、稳定、功能丰富,是开发者们必学的技能。