V4l2驱动在Linux系统上的应用(v4l2linux)
Linux系统在视频处理方面占有优势,V4l2(video for linux 2) 驱动能够在Linux系统上实现视频采集、处理以及输出的统一控制接口,因此,V4L2驱动受到很多开发者的青睐,在Linux系统被广泛应用。
V4l2驱动主要由内核驱动和应用层库组成,内核驱动实现与硬件设备的操作及交互,应用层库作为是把内核驱动抽象封装而成,使得用户更加方便的使用,并且能够支持任意软件环境和硬件设备,方便进行快捷的视频开发。
使用V4L2驱动实现一个视频采集程序的步骤如下:首先,打开V4L2设备;其次,获取V4L2的功能;然后,分配帧缓冲;然后,开启视频帧传输;最后,实现视频采集功能,代码如下:
/* 打开V4L2设备 */
int video_fd = open(“/dev/video0”, O_RDWR);
// 获取V4L2的功能
struct v4l2_capability cap;
ioctl(video_fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);
// 分配帧缓冲
struct v4l2_requestbuffers req;
memset(&req, 0, sizeof(req));
req.count = 4;
req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
ioctl(video_fd, VIDIOC_REQBUFS, &req);
// 开启视频帧传输
enum v4l2_buf_type type;
type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ioctl(video_fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
// 按照帧缓冲的实际数量初始化
struct buffer * buffers = calloc(req.count, sizeof(*buffers));
// 为每一帧缓冲分配内存
for (int i = 0; i
struct v4l2_buffer buf;
memset (&buf, 0, sizeof (buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = i;
// 查询每一个 buffer 的信息
ioctl(video_fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf);
// mmap 内存映射
buffers[i].length = buf.length;
buffers[i].start = mmap (NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, video_fd, buf.m.offset);
// 将其加入到队列中
ioctl(video_fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
}
// 实现视频采集功能
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
// 从队列中取出一个buffer
ioctl(video_fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);
// 实现视频采集, 从buffer中读取
unsigned char * frame_buffer = (unsigned char *)buffers[buf.index].start;
// 读取到的视频数据保存到文件中
int n_write = write(fd_jpeg, frame_buffer, buf.bytesused);
/* 释放mmap内存 */
for (int i = 0; i
munmap(buffers[i].start, buffers[i].length);
V4l2驱动不仅能够使用Linux系统上,还能够在Android系统上应用,在Android系统上可以有效地进行嵌入式视频采集。总之,V4L2驱动的应用已经为Linux系统的视频处理带来了便利,也大大降低了开发者的开发难度,有助于提高Linux系统的视频处理性能。