based system玩家为 Linux 平台准备的系统(playerlinux)

受到 Linux 操作系统改造的动力,当今游戏行业有不少 Linux 系统玩家。他们有很多希望在这种开源系统上找到更多有趣的游戏体验,但是他们有时会遇到一个主要的挑战:Linux 上有许多游戏是专为 Windows 操作系统设计的,无法在 Linux 上正常运行。

为了使 Linux 系统的玩家可以体验更多的游戏,有一种技术叫“基于系统”,可以让 Windows 游戏能够在 Linux 系统上运行。这种技术就是利用另一个开源的系统来“转换” Windows 程序的指令,以使它们可以在 Linux 系统上运行。

为了使 Linux 系统的玩家可以体验更多的 Windows 游戏,基于系统的技术实现了 Windows API 在 Linux 上的替代,而不是简单地模仿它们。这样一来,本来要在 Windows 上运行的游戏,就可以在 Linux 系统上运行了。

与往常一样,Linux 系统玩家可以利用 linux 内核,提出自己的改进意见,做出相应改进调整。另外,由于 Linux 具有安全稳定、免费等诸多优点,有不少人把它当成游戏播放机的一个完美的替代产品。因此,为了完美地兼容 Linux 系统,游戏开发公司也正积极寻求更多的解决方案,以期更好地适应 Linux 玩家。

以上就是 Linux 平台游戏玩家所要面临的挑战,以及基于系统所带来的福音,它可以使壁垒降低,让 Windows 游戏能够在 Linux 上正常运行。当然,要让 Linux 系统的玩家完美地体验到游戏的乐趣,仍然需要不断的努力,才能通过技术的不断完善优化,打造出一个真正更好的 Windows on Linux 模拟系统。“`


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