Linux下的用户态线程深度剖析(linux用户态线程)
随着计算机技术的发展,为了更好地利用多核处理器,线程可以在同一应用程序中实现高效程度。Linux是一个开放源的多用户的多任务的操作系统,它是应用程序的基础。本文将深入剖析Linux下的用户态线程,分析Linux下实现用户态线程的数据结构和它们之间的父子关系。
Linux下的用户态线程概念可以溯源于早期Linux操作系统上定义的进程调度策略,它扩展了进程机制,允许系统上多处理器的共享和多任务的并发处理机制。一个线程是一个具有独立运行的子程序,它可以独立于其他线程并发地运行,它有独立的堆栈,寄存器保存器,事件处理的变量,它的行为就像一个进程,但是它比进程中的线程分配更少的资源,可以更快地创建和销毁,更少的开销。
实现用户态线程需要一些数据结构,其中最重要的是线程库,它是一系列共享线程表和用户运行函数的指针数组。每个线程都有一个特定的索引,这个索引与单个线程关联,并且可以访问此索引来访问所述线程表和函数。
关于父子关系,它是通过线程树来实现的,Every thread has parent 和 child threads,这种结构允许在线程之间流通信息,像父线程会在子线程退出时等待,它会在子线程结束并返回前继续执行,另一方面,子线程会在父线程结束后结束自己。
下面的代码演示了父子关系:
//Create child thread, pass one argument
pthread_t child_thread;
if(pthread_create(&child_thread,NULL,child_func,arg) != 0 )
printf(“pthread create failed!\n);
//Main thread
//Do some stuff
//Wait for child
pthread_join(child_thread,NULL);
总之,当要求高效程度时,Linux下的用户态线程可以通过它强大的处理效率和更少的开销来满足用户的需求,并且利用它的线程树结构,能够很好的实现父子关系。