Linux UDP数据传输——精准收发(linuxudp收发)
随着计算机和网络的普及,网络服务器的性能要求和应用场景的多样性不断增加,UDP协议也在用户体验中发挥着更加重要的作用。Linux UDP传输协议,又称为User Datagram Protocol(UDP),是基于连接的协议之外的一种无连接传输协议,它运行在IP协议之上,正如它的名字所示,它采用数据报文的方式将用户数据传输到客户端。
使用Linux UDP传输是极为简单的,服务器程序只需要建立一个发送端的Socket然后使用sendto()函数来发送数据即可,下面是一段关于简单的UDP发送的示例代码:
int sockfd;
// 建立套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (sockfd {
/* socket 建立失败 */ }
// 设置发送消息结构
struct sockaddr_in addr_server; addr_server.sin_family = AF_INET;
addr_server.sin_port = htons(5678); addr_server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
char *send_data = "Hello World";
sendto(sockfd, send_data, strlen(send_data), 0,(struct sockaddr *) &addr_server, sizeof(struct sockaddr_in));
UDP传输的优势在于简单、实时、准确性, UDP的丢包率相比于TCP要低得多,而且具有较好的实时性,易于重组数据并检查发送端数据包中所包含的数据是否经过破坏,来保证数据的完整性,是远程服务器性能提升的可靠传输协议。
UDP协议一般用于大数据、实时性要求较高的应用场景中,比如实时音视频传输、多人游戏等,通过使用Linux内核高效通信的功能,可以使系统在传输高速数据的同时,大大的提高数据的完整性和可靠性。