Linux系统中的Signal处理函数(linux信号处理函数)
Linux系统中的Signal处理函数是一种轻量级的事件处理机制,它用于响应外部控制,主要用于处理中断、异常或自定义消息等。Signal是一种信号,每个信号都具有一个标识符,Signal是一种非阻塞的机制,当进程收到Signal时,可以在收到Signal后立即恢复本身正常执行状态,并将Signal中传来的数据按照特定格式进行处理。
Linux系统中支持多种Signal处理函数,主要有:sigaction、sighandler_t、signal函数和sigsuspend函数。
sigaction函数和sighandler_t函数用于捕获Signal,可以定义Signal的处理函数。signal函数更改当前进程的Signal处理函数,设置Signal处理函数时可以使用signal函数。而sigsuspend函数用于等待一个Signal出现并进行一些操作。
下面以捕获SIGINT信号为例,简要描述一下Linux系统中Signal处理函数的实现过程。
首先,需要在代码中定义一个Signal处理函数:
void signal_handler(int signo)
{ printf("Caught signal %d\n",signo);
}
然后,调用sigaction函数使用上面定义的处理函数捕获SIGINT信号:
struct sigaction act;
act.sa_handler = signal_handler;sigaction(SIGINT, &act, NULL);
接着,调用sigsuspend函数等待Signal:
sigsuspend(&act);
最后,当信号被触发时,就会进入signal_handler函数处理。
通过以上步骤,可以实现在Linux系统中Signal的处理函数的设置。在系统中使用Signal处理函数可以使程序在接收到特定消息后及时进行响应,有效地执行不同的任务。