Redis实现高效限流(redis限流)
Redis限流(漏斗算法),又称为令牌桶算法,是利用容量固定的漏斗模拟客户端的请求,每次请求能带来的令牌数量也是固定的,每次请求会判断桶中内剩余的令牌数量,令牌数量不足则不允许进行请求,令牌数量足够则允许进行请求。
Redis能提供一种非常有效的限流解决方案,它可以根据在单位时间内允许的最大客户端连接数来限制客户端,也可以根据某时间段内某个IP地址允许连接次数来限制客户端。
Redis实现在限流中只需实现以下两步:
第一步:通过incr事务来每间隔固定的时间设置令牌桶的令牌,比如每隔1分钟设置200个令牌,客户端请求时看令牌桶中剩余令牌数量,如果够就减少令牌桶中令牌数量,不够就拒绝请求。
第二步:将令牌桶定义为key,使用redis中的事务来每隔固定时间设置桶内的令牌数量,我们可以定义一个Lua脚本用于限流:
local key = KEYS[1]
local num = tonumber(ARGV[1]) local timeout = tonumber(ARGV[2])
if (redis.call("get",key) == false) then redis.call("set",key,num)
redis.call("expire",key,timeout) return 0
else local remainnum = tonumber(redis.call("get",key))
if (remainnum > 0) then redis.call("decrby",key,1)
return 0 else
return -1 end
end
可以看出,在这种情况下,Redis相比其他算法更具优势。Redis提供了快速的读写和事务性环境,它可以在非常小的时间内完成对许多客户端请求的限流操作,减少了服务器压力。
总之,Redis可以实现快速有效的限流,不仅能有效地避免无效的客户端请求,还能节约系统技术,使每个客户端的访问更加安全可靠。在系统需要处理大批量客户端请求的情况下,Redis可以有效地帮助系统限流,使系统高效运行。