化界面Linux下图形化界面开发实践(linux下开发图形)

在Linux上开发图形化界面,是一项复杂而又有趣的工作,它需要在各种图形方面都有深入的理解并熟练掌握,以及写出精准又高效的代码。那么,我们在Linux系统中如何开发图形化界面呢?

在Linux系统中开发图形化界面的主要工具是X窗口系统(X11),它为开发者提供了一套技术来调节显示器、键盘、鼠标及其它I/O设备信息。X11提供了图形接口编程库(libX11),开发者可以使用它来创建独立于硬件设备的应用程序。下面,我们就以一个简单的例子来展示一下X11在图形化界面开发中是如何使用的。

首先,我们需要打开代码编辑器并创建一个新的C程序。下面是一段代码,它将创建一个新的基于Linux的图形用户界面:

#include

int main (int argc, char *argv[])

{

Display *display;

int screen;

Window root_window;

display = XOpenDisplay(NULL); //打开X服务器

if (display == NULL)

  exit (-1);

screen = DefaultScreen (display); //得到屏幕号

root_window = RootWindow (display, screen);//得到根窗口

//定义窗口

Window window;

GC gc;

int depth = DefaultDepth (display, screen);//得到深度

window = XCreateSimpleWindow(display, root_window,

0, 0, 200, 100, 1,BlackPixel (display, screen),WhitePixel (display, screen));

XSelectInput (display, window, ExposureMask | KeyPressMask);

XMapWindow(display,window);

XFlush (display); //刷新

sleep (10);

XCloseDisplay (display);

return 0;

}

最后,我们将使用编译器来编译这段代码,并运行它。这样,我们就可以在屏幕上看到新创建的图形用户界面了。

以上仅仅是X11图形化界面开发中的一个简单例子,由于X11提供的功能极其强大,开发者可以利用它开发出令人惊叹的图形界面应用来满足各种功能上的需求。因此,只要开发者具备了良好的图形学背景,并掌握了X11的编程技术,就可以开发出在Linux系统中精美的图形界面应用程序。


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