Linux Socket编程之旅(linuxsoket)
Linux Socket编程之旅
随着计算机技术的发展,Linux Socket编程已经成为构建可靠网络程序的核心技术。 Socket就像一个虚拟专用电话线, 用以在不同的程序之间传输或共享数据。 通过Socket, 我们可以建立一个网络中的客户端/服务端程序, 其中客户端请求服务, 服务端返回响应。
Socket详细细分成几种, 如TCP/IP Socket、 Unix-domain Socket等等。 TCP/IP Socket是基于网络的, 我们可以在Linux中使用它来与远程客户端或服务端通信, Unix-domain Socket仅限在本机内使用。
要开始Linux Socket编程, 首先需要引入socket、sys/socket.h、netinet/in.h和arpa/inet.h这几个头文件, 并定义Socket函数数据类型用于控制socket的行为, 这些在后文中都将提到。
接下来分别编译client端和server端的代码, client端需要创建socket, 用于接收服务。 对于server端, 首先它需要绑定ip和端口(bind()函数), 然后监听客户端的连接(listen()函数), 当收到客户端的连接时, 就可以建立连接(accept()函数)、 并与客户端进行沟通(send()/ recv() 函数)。
下面以一个TCP Socket 客户端/服务器程序为例:
Client端:
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock_fd;// client 端socket 句柄
// 1. 创建一个socket,使用socket()函数
if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))== -1)
{
printf(“create socket failed!”);
exit(1);
}
printf(“Socket created!\n”);
// 2. 连接服务器
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(12345);
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”);
if (connect(sock_fd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
{
printf(” connect socket failed!”);
exit(1);
}
printf(“Connected to server!\n”);
// 3. 向服务器发数据
const char* buf = “Hello World!”;
send(sock_fd, buf, strlen(buf), 0);
// 4. 接收服务器回应
char recv_buf[1024];
memset(recv_buf, 0, sizeof(recv_buf));
if (recv(sock_fd, recv_buf, 1024, 0) == -1)
{
printf(” recv failed!”);
exit(1);
}
printf(“Received:%s\n”, recv_buf);
// 5. 关闭socket
close(sock_fd);
return 0;
}
Server端:
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock_fd, client_fd;
// 1. 创建socket
if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))== -1)
{
printf(“create socket failed!”);
exit(1);
}
printf(“Socket created!\n”);
// 2. socket 绑定ip和端口
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(12345);
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind (sock_fd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
{
printf(“bind failed!”);
exit(1);
}
printf(“Bind Success!\n”);
// 3. 监听客户端
if (listen(sock_fd, 10) == -1)
{
printf(“listen failed!”);
exit(1);
}
printf(“Listening…\n”);
client_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)NULL, NULL);
printf(“Connected from client!\n”);
// 4. 接收数据
char recv_buf[1024];
memset(recv_buf, 0, sizeof(recv_buf));
if (recv(client_fd, recv_buf, 1024, 0) == -1)
{
printf(“recv failed!”);
exit(1);
}
printf(“Received:%s\n”,recv_buf);
// 5. 返回回应
const char* buf = “Thank you!”;
send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
// 6. 关闭套接字描述符
close(sock_fd);
close(client_fd);
return 0;
}
上面这个例子中, 两个程序之间的通信过程已经在上面的注释中体现了, 具体的细节由发送、 接收等函数实现。 如此我们在