Linux Socket编程: 从入门到精通(linuxsocket模型)
Linux Socket编程: 从入门到精通
Linux是一个广受欢迎的操作系统,应用程序使用多种不同的编程技术来通信和共享数据。其中,Linux Socket编程是最常用的一种方式。Linux内部Socket 编程代表着网络编程技术及网络应用相关编程技术中最基本的一种技术。它有着四种不同go数层次模型,可以应用于多种TCP/IP 和网络通信编程中。
Linux Socket编程是网络编程的基础,可以用来搭建客户端和服务器的接口。它的特点是可以搭建出可供多个客户端进行连接的接口,它允许用户在客户端与服务器之间实现双工通信,即客户端与服务器可以同时收发信息。Socket的编程过程包括以下几个步骤:
1. 创建套接字:使用socket()函数创建一个套接字,该函数接收两个参数:一个地址族和一个套接字类型;
2. 连接到服务器:使用connect()函数连接到指定的服务器;
3. 接受和发送数据:使用write()和read()函数来发送数据,accept()函数从连接请求队列中获取一个新的连接;
4. 关闭Socket:使用close()函数关闭Socket。
根据以上步骤,下面是一个创建Socket及数据传输的示例:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
//1.创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1)
{
perror(“socket failed”);
exit(1);
}
//2.连接到服务器
struct hostent *host = gethostbyname(“www.example.com”);
struct sockaddr_inaddr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(80);
memcpy(&addr.sin_addr.s_addr, host->h_addr, host->h_length);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == -1)
{
perror(“connect failed”);
exit(1);
}
//3.接受和发送数据
const char* data = “hello”;
if (send(sock, data, strlen(data), 0)
{
perror(“send failed”);
exit(1);
}
char data_rec[1024];
int len = recv(sock, data_rec, sizeof(data_rec), 0);
if (len
{
perror(“recv failed”);
exit(1);
}
data_rec[len] = 0;
printf(“Received data: %s\n”, data_rec);
//4.关闭连接
close(sock);
return 0;
}
从以上示例可以看出,Linux Socket 编程是一种效率极高的服务器编程方式,无论是客户端与服务端的连接,还是数据的传输,都可以通过几行代码实现,极大地提高了开发效率。Linux Socket编程广泛应用于各种Internet服务编程,是构建可靠的网络应用的基础。