Linux C编程实现RTP传输(linuxcrtp)
RTP是实时传输协议,全称为Real-time Transport Protocol,它使用UDP(用户数据报协议)传输媒体数据,并且有着多种应用场景。本文将介绍Linux C编程实现RTP传输的一些基本步骤,以及相关的代码。
首先,需要打开要发送端的两个UDP socket,一个用于发送RTP包,另一个用于发送RTCP包。下面的代码片段演示了如何打开socket:
“`C
int sock_rtp;
int sock_rtcp;
struct sockaddr_in peer_in;
//RTP socket
if ((sock_rtp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
log_error(“open rtp socket fail\n”);
return -1;
}
//RTCP socket
if ((sock_rtcp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
log_error(“open rtcp socket fail\n”);
return -1;
}
//设置对端地址
peer_in.sin_family = AF_INET;
peer_in.sin_port = htons(port);
peer_in.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
其次,需要设置字段,创建RTP连接以及编写RTP报头,以下是声明RTP包和RTP报头结构体的相关代码:
```Cint seq_num;
//定义RTP headerstruct rtp_header {
unsigned char csrc_len : 4; //源站个数 unsigned char extension : 1; //是否扩展
unsigned char padding : 1; //是否填充 unsigned char version : 2; //版本
unsigned char payload : 7; //负载类型 unsigned char type : 1; //类型
unsigned short length; //长度 unsigned int time_stamp; //时间戳
unsigned int ssrc; //源标识符 unsigned int csrc[16]; //源站列表
};//定义RTP包
struct rtp_packet { struct rtp_header header;
unsigned char *data;};
然后,在发送RTP数据之前,需要先初始化RTP和RTCP的相关字段,可以使用下面的代码片段进行初始化:
“`C
seq_num=0;
struct rtp_packet* pkt;
sum=0;
//设置RTP报头
pkt->header.version=2;
pkt->header.paddinf=0;
pkt->header.extension=0;
pkt->header.cc=0;
pkt->header.marker=0;
pkt->header.payload=96;
pkt->header.seq_no=ntohs(seq_num++);
pkt->header.timestamp=ntohl(sum);
pkt->header.ssrc=ntohl(0);
最后,新建一个线程发送RTP和RTCP数据,示例代码如下:
```C//声明发送进程
pthread_t send_thread;//发送进程执行函数
void *send_func( void *data ) { while (1) {
send_rtp_data(sock_rtp, pkt, sizeof(struct rtp_packet)); send_rtcp_data(sock_rtcp, rtcp_data, rtcp_size);
} return NULL;
}//创建发送进程
pthread_create(&send_thread, NULL, send_func, NULL);
总而言之,以上就是Linux C编程实现RTP传输的部分基本步骤,要实现一个完整的RTP传输服务,除了上述内容,还要增加其他的相关实现,如RTCP的控制、RTCP的回复,以及实现许多与协议相关的功能。