Linux C编程实现RTP传输(linuxcrtp)

RTP是实时传输协议,全称为Real-time Transport Protocol,它使用UDP(用户数据报协议)传输媒体数据,并且有着多种应用场景。本文将介绍Linux C编程实现RTP传输的一些基本步骤,以及相关的代码。

首先,需要打开要发送端的两个UDP socket,一个用于发送RTP包,另一个用于发送RTCP包。下面的代码片段演示了如何打开socket:

“`C

int sock_rtp;

int sock_rtcp;

struct sockaddr_in peer_in;

//RTP socket

if ((sock_rtp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {

log_error(“open rtp socket fail\n”);

return -1;

}

//RTCP socket

if ((sock_rtcp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {

log_error(“open rtcp socket fail\n”);

return -1;

}

//设置对端地址

peer_in.sin_family = AF_INET;

peer_in.sin_port = htons(port);

peer_in.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);


其次,需要设置字段,创建RTP连接以及编写RTP报头,以下是声明RTP包和RTP报头结构体的相关代码:

```C
int seq_num;
//定义RTP header
struct rtp_header {
unsigned char csrc_len : 4; //源站个数
unsigned char extension : 1; //是否扩展
unsigned char padding : 1; //是否填充
unsigned char version : 2; //版本
unsigned char payload : 7; //负载类型
unsigned char type : 1; //类型
unsigned short length; //长度
unsigned int time_stamp; //时间戳
unsigned int ssrc; //源标识符
unsigned int csrc[16]; //源站列表
};
//定义RTP包
struct rtp_packet {
struct rtp_header header;
unsigned char *data;
};

然后,在发送RTP数据之前,需要先初始化RTP和RTCP的相关字段,可以使用下面的代码片段进行初始化:

“`C

seq_num=0;

struct rtp_packet* pkt;

sum=0;

//设置RTP报头

pkt->header.version=2;

pkt->header.paddinf=0;

pkt->header.extension=0;

pkt->header.cc=0;

pkt->header.marker=0;

pkt->header.payload=96;

pkt->header.seq_no=ntohs(seq_num++);

pkt->header.timestamp=ntohl(sum);

pkt->header.ssrc=ntohl(0);


最后,新建一个线程发送RTP和RTCP数据,示例代码如下:

```C
//声明发送进程
pthread_t send_thread;
//发送进程执行函数
void *send_func( void *data ) {
while (1) {
send_rtp_data(sock_rtp, pkt, sizeof(struct rtp_packet));
send_rtcp_data(sock_rtcp, rtcp_data, rtcp_size);
}
return NULL;
}
//创建发送进程
pthread_create(&send_thread, NULL, send_func, NULL);

总而言之,以上就是Linux C编程实现RTP传输的部分基本步骤,要实现一个完整的RTP传输服务,除了上述内容,还要增加其他的相关实现,如RTCP的控制、RTCP的回复,以及实现许多与协议相关的功能。


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